rh[Run & Hit]

角色攻擊時,利用攻擊間隔來移動。達到取消攻擊後搖以及增加攻擊次數的目的。 主要體現在dota、LOL等MOBA類遊戲中

魔獸爭霸等類似遊戲中,角色攻擊時,利用攻擊間隔來移動,達到取消攻擊後搖以及增加攻擊次數的目的。在dota類遊戲中效果尤其明顯。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條