WebGame

WebGame

WebGame,顧名思義就是基於Web瀏覽器的網路線上多人遊戲,又稱無端網遊或網頁遊戲。WebGame大概分為兩種類型:一是基於Web瀏覽器,使用PHP/ASP/Perl/java等解釋語言建設的虛擬社區;二是基於Web瀏覽器,使用Flash技術製作的遊戲。

基本信息

在那個網路泡沫經濟高速擴張的年代,在那個大量菜鳥網民擁入網路的年代,在那個文字MUD已經逐漸衰退而網路遊戲WebGame又尚未興起的年代,WebGame——這種新穎玩意兒的推出,無疑讓很多人為之驚艷。僅僅通過簡單註冊,就可以邊玩遊戲邊泡論壇。儘管只有簡陋的遊戲界面、一堆文字、幾張圖片,遊戲方式也不過是刷新頁面而已,但WebGame卻給我們帶來了無限的樂趣和遐想,同時還演繹了讓無數人刻骨銘心的愛恨情仇。如今網路遊戲百花爭鳴,到處充斥著唯美的人物和絢麗的光影。你會偶爾緬懷那些逝去的歲月嗎?至少在我心底,一直有數款難以忘懷的WebGame……

WebGame,顧名思義就是基於Web瀏覽器的網路線上多人遊戲。從誕生髮展至今,WebGame大概分為三種類型:一是基於Web瀏覽器,使用PHP/ASP/Perl等解釋語言建設的虛擬社區;二是基於Web瀏覽器,使用Flash/JAVA技術製作的遊戲;三是需要下載客戶端並連線專用伺服器運行的遊戲(如騰訊的遊戲)。目前比較優秀的網頁遊戲門戶有:網頁遊戲大全

含著金湯匙出世

當年在網路泡沫經濟的推動下,國內湧現了不少規模較大的WebGame。例如《第九城市》《逸飛嶺》等,以及活躍在各信息港的不同版本的《笑傲江湖》。它們是國內第一批基於Web瀏覽器而產生的WebGame。當時它們所冠的頭銜不是Game,而是虛擬社區。

除了基本的BBS功能之外,網民還可以在虛擬社區里練級、打工、賽馬、餵養寵物、建立家庭等等。基本上我們能在網路遊戲中所做的事,在當時的虛擬社區一樣可以做。不同的是,網路遊戲更直觀一些,而虛擬社區則是以大量文字和少許圖片的形式來表現。

虛擬社區最紅火的時候,成千上萬的網民為了那些虛擬數據,通宵達旦地守候在電腦面前不斷刷新頁面。網站訪問量自然瘋了似地往上飆升!在網路泡沫經濟最紅火的時期,能增加網站訪問量就等於大把地撈進鈔票。自然大大小小的網站都不遺餘力地抽出人力物力去開發和維護虛擬社區。

不可思議的巨額網站訪問量蓋過了虛擬社區先天和後天的不足。但比網站訪問量增加得更快的是伺服器不堪重負的壓力。隨著網路泡沫經濟的破滅,網站訪問量逐漸化為“浮雲”,虛擬社區受到災難性的重創。不少虛擬社區由免費變為收費,習慣吃免費大餐的網民自然難以接受,更何況大部分虛擬社區的質量和管理都讓人不敢恭維。時至今日,存活下來的虛擬社區已經寥寥無幾,而且鮮為人知。
國內比較優秀的webgame門戶:

www.maituan.com
www.265g.com
www.webgame.com.cn
www.web17173.com

www.gameloog.com
www.51wan.com

www.966.com
www.webgame86.com

外來的和尚好念經

EBS《無盡的戰爭》 )是國內WebGame步入黑暗之中後迎來的第一道曙光。作為日本Net Game公司的WebGame產品之一,EBS使用了比較古老的Perl技術以及DBM資料庫檔案存儲方式。

在2001年下半年,逐漸有經過簡單漢化的EBS出現在國內一些中小規模的網站上。它最顯著的優點有三個:一是非常容易上手(基本上除了戰鬥和一些簡單的系統設定以外就沒有其他要素),凡是稍稍接觸過遊戲的人,都可以很輕鬆地掌握遊戲方式。二是EBS所採用的很多素材均源於日本著名的“高達”系列,這在無形中大大拉攏了熱愛“高達”系列的動漫迷的心。三是由於程式相對簡單,加之Perl技術為不少網路程式設計者所熟知,所以不斷有新的功能被擴充進EBS。

最早接觸EBS的那批資歷較老的玩家,在一些媒體上長篇累牘地以專題模式為EBS宣傳造勢。這也為EBS風靡整箇中國起到了推波助瀾的作用。EBS使國內WebGame熱潮達到有史以來的最高峰。它讓在中國沉默已久的WebGame再次成為玩家談論的熱點,同時奠定了國內WebGame的主流形態。沒多久,FFA( 《最終幻想》 )、 《網路三國志》等那些舶來品——來自日本的WebGame,紛紛在各大網站亮相。國內的WebGame正式步入一個新時期。

高潮之後的低迷

儘管EBS將國內WebGame的發展往前推了一把,但是一段時間後,這類WebGame的弱點逐漸暴露出來。程式過於單一,遊戲的樂趣十分有限。大量重複的操作,很快就讓人心生厭倦。而且一些架設WebGame供網民免費遊玩的站點,由於質量和管理不過關、伺服器負載過大,丟失了不少玩家。同時,比WebGame華麗N倍的網路遊戲興起後,WebGame自然就逐漸沒落了。當然,這並不表示WebGame就此滅亡。傳統意義上的WebGame依然為少部分熱愛者延續至今,而且遊戲性與遊戲素材比以前豐富許多。有意思的是,這些WebGame打擊外掛的態度和力度遠遠超過了那些在市場上它們難以分庭抗禮的商業運作下的網路遊戲。

現今,WebGame再次為各大網站和廠商所重視,漸有東山再起之勢。大家紛紛以Flash/JAVA技術製作的《五子棋》《鬥地主》等,搭建所謂的線上休閒小遊戲平台,以聚集人氣。不過這與傳統意義上的WebGame已經大相逕庭。筆者個人認為,這些WebGame去掉Web,只留下Game的頭銜,會更合適一些。

現在中國最專業的WEBGAME論壇有以下幾個

http://www.sangame.cn

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