RPG

RPG

俄羅斯巴扎特公司已研製成一種新型RPG-30反坦克火箭筒,專門用於攻擊配裝有主動防護系統(active protection systems,APS)的裝甲車。

基本信息

基本內容

RPG-30反坦克火箭筒重10.3千克,分為上下兩個部分:上部分是大口徑發射筒,它可發射配裝有串聯戰鬥部的RPG-30式105毫米空心裝藥反坦克火箭彈;下部分是小口徑發射器,它可發射用以對付主動防護系統的誘餌彈。主動防護系統在調整好攔截第二次威脅之前的反應時間為0.2秒~0.4秒,RPG-30火箭彈正好可以利用主動防護系統攔截誘餌彈的機會摧毀車輛裝甲。在躲避了主動防護系統之後,RPG-30還能夠穿透爆炸反應裝甲組件和厚度超過600毫米的軋制均質裝甲、厚度超過1500毫米的鋼筋混凝土以及厚度超過2000毫米的磚塊。

RPG-30反坦克火箭筒的測試項目已經完成,目前正在等待裝備俄羅斯陸軍,以及隨後獲得批准用於出口。

主要遊戲類型

遊戲類型英文縮寫簡介
動作遊戲ACT(Action Game)玩家控制遊戲人物用各種武器消滅敵人以過關的遊戲,不追求故事情節,如《超級瑪麗》、《星之卡比》、《波斯王子》等等。
冒險遊戲AVG(Adventure Game )AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現而且在遊戲過程中強調謎題的重要性。動作類AVG如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列等;解迷類AVG代表是《神秘島》系列。
格鬥遊戲FTG(Fighting Game)由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的遊戲。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥遊戲有著名的《街頭霸王》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥遊戲如《鐵拳》等。
角色扮演遊戲RPG(Role playing Game)
由玩家扮演遊戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的遊戲。與冒險類遊戲區分很簡單,RPG遊戲更強調的是劇情發展和個人體驗,如《最終幻想》、《仙劍奇俠傳》、《暗黑破壞神》等。
即時戰略遊戲RTS(Real Time Strategy)是戰略遊戲的一種,主要以電腦遊戲的形式存在。遊戲是即時進行的,而不是採用傳統電子遊戲及棋盤戰略遊戲中的回合制。代表作有《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。
策略戰棋遊戲SLG(SimuLation Game)玩家運用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的遊戲。代表作為《英雄無敵》系列、《三國志》系列、《櫻花大戰》系列,《天使帝國》系列等。
模擬經營遊戲SIM(Simulation Game)模擬經營遊戲和策略戰棋遊戲英文表示一樣,都為Simulation Game,代表作品為《大富翁》系列、《模擬人生》系列、《模擬城市》、《過山車大亨》、《主題公園》、《足球經理》等。
養成遊戲EDU (Education Game)顧名思義,就是玩家模擬培養的遊戲,如《明星志願》系列、《美少女夢工廠》系列、《凌波麗育成計畫》等等。
體育遊戲SPT(Sports Game)模擬各類競技體育運動的遊戲,花樣繁多,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《實況足球》系列、《VR網球》系列等。
射擊遊戲STG(Shoting Game)一般指的是捲軸式射擊遊戲,《雷電》、《鮫鮫鮫》、《空牙》、《沙羅曼蛇》系列、《戰區88》 等
競速遊戲RAC(Racing Game)在電腦上模擬各類賽車運動的遊戲,通常是在比賽場景下進行,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。
音樂遊戲MUG(Music Game)培養玩家音樂敏感性,增強音樂感知的遊戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操,這類遊戲的代表作品有《復員熱舞革命》系列,《太鼓達人》系列,《DJ》系列。

戀愛遊戲

LVG(Love Game)玩家回到初戀的年代,回味感人的點點滴滴,模擬戀愛的遊戲。代表作有日本的《心跳的回憶》系列、《思君》,中國的《青澀寶貝》等。
益智遊戲PUZ (Puzzle Game)PUZ遊戲多需要玩家對遊戲規則進行思考,判斷。系統表現相當多樣化,主要依遊戲規則制定。由於對遊戲操作不需要太高要求,代表作品為《俄羅斯方塊》系列,《泡泡龍》系列等。
卡片遊戲CAG(Card Game)玩家操縱角色通過卡片戰鬥模式來進行的遊戲。豐富的卡片種類使得遊戲富於多變化性,給玩家無限的樂趣,代表作有著名的《信長之野望》系列、《遊戲王》系列。
第一人稱射擊遊戲FPS(First Person Shooting)以第一人稱視角使用各種武器,主要是槍械進行射擊,消滅敵人的遊戲。例如我們玩的CS、Quake系列等等遊戲。

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