Blizzard

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暴雪娛樂公司(Blizzard)是一家全球著名的視頻遊戲製作和發行公司,1991年2月8日由加利福尼亞大學洛杉磯分校的三位畢業生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon & Synapse為名創立;1994年品牌正式更名為“Blizzard”。暴雪公司推出過多款經典系列作品:魔獸爭霸、星際爭霸、暗黑破壞神系列、魔獸世界(魔獸爭霸及星際爭霸均被多項著名電子競技比賽列為主要比賽項目),在電腦遊戲界享有極高的評價。2008年7月9日,動視暴雪正式併入維旺迪,是包含暴雪娛樂品牌名稱的控股公司。2013年7月,動視暴雪從母公司維旺迪手中買回大部分股權,成為一個獨立的公司。暴雪娛樂現為美國電子遊戲發行商動視暴雪的獨立部門公司,實際兩者在研發過程都是獨立操作。

基本信息

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暴雪(Blizzard )娛樂於1991年由Allen Adham、總裁Michael Morhaime和高級副總裁Frank Pearce共同成立,當時公司名叫Silicon & Synapse,目前隸屬Vivendi SA遊戲集團,總部位於美國加利福尼亞州的爾灣市,在美國、法國、韓國和中國設有分公司和代表處,共有2000多名員工。該公司對遊戲創作具有獨到見解。

Blizzard簡歷

1991年
加州大學洛杉磯分校的一間計算機教室中,兩個將會創造歷史的人戲劇性的走到了一起,他們就是暴雪公司的兩

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位創始人:艾倫•阿德汗和邁克•莫懷米。畢業後他們創建了自己的公司:Silicon & Synapse(矽與神經鍵)。
1992
Silicon & Synapse(矽與神經鍵)的作品發布,《失落的維京人》(又稱《失落的海盜》),這是他們開發的第一款產品,同時也是第一個被移植到日本任天堂遊戲平台上的第一款美國遊戲。
1993年
Silicon & Synapse(矽與神經鍵)正式更名為Chaos工作室,他們的第二款作品《搖滾賽車》面世,這款作品同時也被日本任天堂移植。同年,公司被Videogames雜誌評為當年最佳軟體開發商,《搖滾賽車》遊戲當年被Die Hard遊戲愛好者組織評為最佳遊戲。
1994
對公司名字甚不滿意的邁克和艾倫通過翻字典,選定了一個注定會載入史冊的名字:“Blizzard(暴雪)”。同年,暴雪被著名的遊戲發行公司Davidson & Associates收購,艾倫和邁克所領導的暴雪完全轉型成為了一間專業的PC遊戲設計室。而不再涉及日本任天堂的遊戲製作。
當年,暴雪推出了三款作品:《黑色荊棘》(Blackthorne)、《超人-死里逢生》(The Death and Return of Superman)以及《魔獸爭霸》(Warcraft)。
1995
在《魔獸爭霸》(Warcraft)的銷售中獲得了充足再生產資金的暴雪,除了推出《正義联盟》(Justice League Task Force)、《失落的維京人II》The Lost Vikings II,這兩款作品外,還趁熱打鐵推出了《魔獸爭霸》的2代產品《魔獸爭霸II》(Warcraft II)。這款產品也是暴雪所有產品中第一款“白金”級產品。在這款產品中,一些對今後遊戲發展產生了深遠甚至是決定性影響的概念被暴雪制定出來,包括了8玩家區域網路對戰、戰爭迷霧、左鍵選擇單位、右鍵點擊移動等方面。同時,暴雪對於種族平衡性調整的功力也逐漸展現在人們面前。
同年,暴雪和著名的遊戲製作公司Condor達成了一項協定,由暴雪向Condor提供資金製作一款全新的遊戲----《暗黑破壞神》Diablo)。
1996年
1996年暴雪推出了《魔獸爭霸II》的資料片《黑暗之潮》,並於當年3月收購了Condor,Condor隨即改名為Blizzard North,即我們熟悉的北方暴雪。北方暴雪的成立加快了《暗黑破壞神》的開發進度,通過在1996年的E3大展上的展示,更是讓無數人引頸期盼這款偉大作品的面世。可是最終,在預計發售的1996年聖誕夜那天晚上,《暗黑破壞神》還是沒能如期擺上銷售櫃檯,暴雪的承諾首次沒有兌現,也揭開了這位“跳票王”跳票演出的序幕。
1997年
《暗黑破壞神》(Diablo)終於壓盤上市了,玩家們的熱情是不可抵擋的,短短18天內,《暗黑破壞神》的銷量突破了一百萬套,暴雪對完美的追求再次得到了豐厚的回報。再這款遊戲中,暴雪創新的推出了戰網(battle.net)功能,在戰網(Battle.net)最強盛時有70萬用戶同時線上和累計1300萬玩家線上。
1998年
《暗黑破壞神》在97年的成功,讓暴雪了解到優秀與偉大之間的區別。他們推翻了在96年E3大展中倍受冷落的《星際爭霸》的第一套開發成果,從頭開始設計這款科幻題材的作品,按照莫懷米的描述,那段時間是他們“最漫長和最痛苦”的一段經歷。1998年3月,當《星際爭霸》終於擺上了商店貨架的時候,所有的結果都證明了暴雪的決定是如何的正確。僅僅在發行當月《星際爭霸》就衝上了遊戲銷售排行榜的首位,在韓國星際的銷量更是很快的就突破了一百萬份。 而當由阿德汗親自操刀的《星際爭霸》資料片《母巢之戰》推出之後。通過戰網,“遊戲”這個被無數的家長視為洪水猛獸的科技怪物終於在星際的帶領下走進了現代競技體育的殿堂。電子競技由此誕生,也培養出了一位位耀眼的世界冠軍。
2000年
經過2年多的開發,經歷了無數沒日沒夜的加班和一次又一次的跳票,2000年6月份《暗黑破壞神II》終於出現在玩家的面前。發行當天高達184000份的銷量足以顯示玩家對於暴雪的瘋狂,而不足一個月的時間就創下了百萬份的銷量更是創造了一個新的記錄。
2001年
2001年6月份,北美暴雪再次為大家帶來了新的驚喜,《暗黑破壞神Ⅱ》資料片《毀滅之王》發布,在原來的基礎上再次增加了2個職業以及一個全新的關卡,讓全世界的暗黑迷們再次為之瘋狂。同年9月,參加歐洲計算機貿易大展的暴雪宣布了《魔獸世界》的存在。
2002年
2002年7月,暴雪經歷3年開發的《魔獸爭霸III》上市,玩家們第一次見到了英雄在遊戲中的作用,各種各樣圍繞英雄而展開的戰術被創造出來。2002年底的時候,《魔獸爭霸Ⅲ》不負眾望的登上了各大遊戲排行榜的首位,暴雪成功登上了RTS類遊戲的頂峰。
2003年
資料片的發行一直的暴雪的傳統,就像星際爭霸的母巢之戰,就像暗黑破壞神的毀滅之王,每一次暴雪資料片的發行總是能夠讓人重現認識一款遊戲並將自己對它的熱情持之以恆。《魔獸爭霸Ⅲ》也不例外,新的資料片蓄勢以待。但由於債務危機,暴雪的母公司威望迪發出了可能出售暴雪的訊息,再這場遊戲界的大震動結束之後,北方暴雪的三位主要領導人Erich Schaefer、Max Schaefer、David Brevik和暴雪的副總裁Bill Roper一起離開了暴雪。然而暴雪並沒有輕易被擊倒,在北美暴雪高層集體辭職之後的第二天,2003年7月1日,《冰峰王座》準時來到了玩家的面前。
2004年
在2004年以前,暴雪一直是單機遊戲玩家心目中偉大的代名詞。當2001年暴雪宣布要開發網路遊戲《魔獸世界》時,非常多的人表示了質疑:從來沒有涉及過網路遊戲開發的暴雪會不會在《魔獸世界》上砸了自己的金字招牌?失去了幾位遊戲製作天才領導人的暴雪是否還能繼續之前的輝煌?2004年,暴雪用事實回答了這些疑問,《魔獸世界》相繼在美國、歐洲、韓國架設了伺服器,開始運營。而且昂首挺進了各個國家的最受歡迎網路遊戲排行榜。成為2004年最成功的網路遊戲之一。
2005年
《魔獸世界》終於登入中國,隨即在中國網路遊戲市場上掀起了巨大的波瀾。對於2005年中國網路遊戲市場上的《魔獸世界》,我們用任何語言去形容它的成功都不過分,再此筆者就不在贅述了。而就在《魔獸世界》在中國大紅大紫的時候,暴雪繼續推出了其在單機領域的又一個炸彈:《星際爭霸》資料片《幽靈》即將在2005年推出。而新作竟然又是暴雪在遊戲領域的又一個全新嘗試:戰略動作控制遊戲。不過一如既往的,暴雪又跳票了,只有幾張最新的截圖。
暴雪還能帶給我們什麼?《星際爭霸II》還是《暗黑破壞神III》?我們不知道,我們只知道,暴雪一定不會讓我們失望。

獲得榮譽

☆遊戲開發團隊☆
→1999年最佳多媒體公司 - SC 軟體出版協會(SC Software Publishers Association)
→1993年最佳軟體開發 - 視頻遊戲雜誌(VideoGames Magazine)
→最佳動畫指導:星際爭霸 - 1997 世界動畫嘉年華
☆魔獸世界☆
→最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer
→最穩固的線上遊戲標題 (E3 2003) - IGN PC
→最佳圖象 (E3 2003) - IGN Vault
☆星際爭霸:幽靈☆
→最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer
→最佳展示 (E3 2003) - Daily Game
E3 最佳遊戲 - GameSpy
→最佳 PS2 出展遊戲 - IGN PS2
→E3 Hit - IGN GameCube
→最佳跨平台遊戲 - Techtv
☆魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座☆
→當月最佳遊戲 - IGN PC
→編輯推薦遊戲 (評分90分 滿分100分) - Games Xtreme
→編輯推薦遊戲 (評分9分 滿分10分) - Strategy Gaming Online
→滿分遊戲 - GamePro
☆魔獸爭霸Ⅲ☆
→全球各大遊戲雜誌、媒體一致評選為年度最佳遊戲
☆暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王☆
→年度最佳角色扮演和冒險類遊戲 - Wargamer
→年度最佳資料片 - Gamespy
☆暗黑破壞神Ⅱ☆
→年度最佳PC遊戲 - 2000 ECTS 獎項
→年度最佳角色扮演類遊戲 - Academy of Interactive Arts and Sciences
→年度最佳角色扮演類遊戲 - PC Dome Magazine
☆星際爭霸:母巢之戰☆
→年度最佳資料片 - Computer Gaming World
→Special Achievement Award: Best Expansion Pack -- Gamespot
→最佳任務 - PC Accelerator
☆星際爭霸☆
→有史以來最偉大的遊戲 - GameSpot
→1998年最熱銷遊戲 - PC Data
→全球各大遊戲雜誌、媒體一致評選為年度最佳遊戲
☆暗黑破壞神☆
→年度最佳遊戲、年度最佳RPG遊戲、1998年最佳RPG遊戲、1998年最佳多人在線上遊戲。

產品介紹

★★魔獸世界
中國大陸代理:網易
遊戲簡介:http://newgame.17173.com/moregame/wow/
★★魔獸爭霸系列
中國大陸銷售代理:奧美電子
遊戲簡介:http://game.17173.com/war3/
★★星際爭霸
中國大陸銷售代理:奧美電子
遊戲簡介:http://game.17173.com/sc/
★★暗黑破壞神系列
中國大陸銷售代理:奧美電子
遊戲簡介:http://game.17173.com/diablo/

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