部落衝突

部落衝突

《部落衝突》(clash of clans)是一款芬蘭Supercell推出的史詩般的策略類手機遊戲。遊戲分建築、戰鬥、資源、社交等幾大系統,在遊戲中玩家需要發展城市,逐漸強大自己的同時,與成千上萬的玩家進行戰鬥。該遊戲以策略戰爭為主題,通過經營自己的村莊,玩家可逐漸強大兵力,進而成千上萬的玩家進行戰鬥。村莊到達一定等級後,還可與其他村莊結成部落,進行部落間的戰鬥。該遊戲其內容兼具攻、守城及養成元素,玩家於一開始時只有“建築工人小屋”及各一座等級1的“大本營”、“金礦”、“兵營”以及各750點的“聖水”和“黃金”,第一次進入遊戲會進入引導模式讓玩家了解此遊戲的建造、升級、提速及解鎖的方式。隨著遊戲的進行,到了後期重心將會由單人模式移至多人模式。 2013年9月30日該遊戲的安卓版在芬蘭和加拿大率先推出,2013年10月7日Supercell在世界其他國家的 Google Play市場推出了該遊戲。2016年1月26日,《部落衝突》對遊戲進行一次更新。

基本信息

遊戲介紹

部落衝突部落衝突

這款遊戲吸收了即時戰略和塔防的遊戲特點,建造房屋和炮塔、收集資源、訓練士兵以及連網對戰是這款遊戲的主要元素。
玩家一開始會獲得一座“建築工人小屋”及各一座等級1的“大本營”、“金礦”、“兵營”以及各750點的“聖水”和“黃金”,第一次進入遊戲會進入引導模式讓玩家了解此遊戲的建造、升級、提速及解鎖的方式。
玩家可以透過建築工人來興建或升級設施,而每一個建築工人同時只能夠興建或升級一項設施。玩家起初只會擁有一個建築工人。透過新手教學,教學會指引玩家使用250寶石來興建多一間建築工人小屋。往後,建築工人小屋的造價的提升幅度會愈來愈大,如第3間建築工人小屋造價是500寶石,第4間需要1000寶石,第5間需要2000寶石。最多可擁有5個。
透過訓練營及暗黑訓練營,隨著16種不同兵種,以及興建2座英雄地基,英雄還擁有技能。訓練完成的士兵,將會進駐城內不同的兵營。玩家也可透過研究室來升級兵種,以提高軍隊的實力。玩家還可以利用法術煉爐來製造法術,以輔助戰鬥。
升級設施和訓練兵種都需要消耗一定資源,資源分為四種:

資源名稱 主要用途及獲取方法
金幣 防禦資源,可透過金礦掘出,儲存在儲金罐中
聖水 攻擊資源,可透過聖水收集器收集,儲存在聖水瓶中。
暗黑重油 高級資源(7本可以開始蒐集),可透過暗黑重油鑽井收集,儲存在暗黑重油罐中。
寶石 萬能資源,可用來提升資源生產率、瞬間增加資源、立即將生產軍隊時間歸零(即生產完畢)、購買護盾等。可通過移除樹木等障礙物或寶石箱、完成引導任務、自己部落的總獎盃數排名在前3名或直接購買獲得。 
玩家建築自己的部落時,需要考慮排兵布陣,將城牆、炮塔等組織好,用以防禦來敵。而進攻時,是將自己訓練的士兵投放到對方的
部落衝突部落衝突
地圖,此時,需要靈活的根據自己訓練的兵種選擇投放地點,依靠陣型來打擊對方城防的弱點。
大本營是村莊的核心建築,其等級直接決定了玩家可以建設什麼類型、等級的建築;同時,在戰爭中,大本營是否被摧毀可直接影響戰爭結果。
遊戲包含單人和多人兩種模式:單人模式是指玩家可以挑戰系統自帶任務,獲得相應獎勵;多人模式指玩家通過搜尋對手可以和全球範圍內的玩家進行戰鬥,互相掠奪資源。隨著等級的提升,後期玩家的重心將會由單人模式轉移至多人模式。
玩家於大本營等級達到3級後,即可修復廢棄的城堡,並加入一個部落。加入部落後,玩家可通過請求增援獲得同部落玩家支持,也可通過捐兵支持部落的其他成員。

兵種介紹

野蠻人野蠻人
野蠻人(別名:鬍鬚佬、鬍子、黃毛、屌絲)
擅長類型:全適用
攻擊類型:單一目標
等級:1-7級
攻擊範圍:地面
移動速度:16
綜合評價:廉價適合量產,可配合弓箭手開展人海戰術,俗稱“屌絲流”。

弓箭手(別名:MM、紅毛、粉木耳)
擅長類型:全適用(亦就是無特長)
攻擊類型:單一目標
等級:1-7級
攻擊範圍:地面+空中
移動速度:24
綜合評價:血量很低,但是與野蠻人相比攻擊範圍更遠,幾乎是出兵必帶的兵種。偷本專用。

哥布林(別名:綠皮、綠豆、小偷、綠巨人
擅長類型:資源掠奪(資源建築破壞力x2,亦就意味著資源掠奪的速度是其他小兵的兩倍)
攻擊類型:單一目標
等級:1-6級
攻擊範圍:地面
移動速度:32
綜合評價:血量很低,攻擊力也很一般,但是再對付資源類建築的時候卻非常有效。

巨人(別名:大隻佬、胖子)
擅長類型:防禦塔
攻擊類型:單一目標
等級:1-7級
攻擊範圍:地面
移動速度:12
綜合評價:皮粗肉厚的肉盾兵種!雖然行動緩慢但是他會針對防禦型建築進行瘋狂砸擊,配合天使可以進行火車一樣強大的破壞力,俗稱“天胖流”。

炸彈人(別名:骷髏頭、炸彈)
擅長類型:城牆(對城牆的破壞力40倍!)
攻擊類型:區域濺射
攻擊範圍:地面
移動速度:24
綜合評價:主要針對敵陣城牆進行爆破,為大軍打開破敵的缺口,但由於其血量非常低容易被一擊秒殺,所以在使用炸彈人之前最好先用其他兵種吸引住敵陣的火力。

氣球兵氣球兵
氣球兵(別名:波、氣球)
擅長類型:防禦塔
攻擊類型:範圍濺射
攻擊範圍:地面
移動速度:10
綜合評價:讓玩家體驗空兵好處的第一支小兵,不怕地雷火炮,無視城牆,可以直搗心臟地帶的防禦塔,缺點就是比較懼怕對空防禦塔,略顯脆弱。

法師
擅長類型:全適用
攻擊類型:區域濺射
攻擊範圍:地面、空中
移動速度:16
綜合評價:高攻擊低血量,後期代替弓箭手的遠程兵種。

天使(別名:奶媽)
擅長類型:地面部隊
攻擊類型:區域濺射(回復我方區域內兵種的生命值)
攻擊範圍:地面
移動速度:16
綜合評價:部落衝突中唯一一種回復用的兵種,翱翔在天空為地面的夥伴恢復生命力,但是由於沒有任何攻擊手段,所以天使對於防空塔是無計可施的。

飛龍(別名:龍)
擅長類型:全適用
攻擊類型:區域濺射
攻擊範圍:地面、空中
移動速度:16
綜合評價:攻擊高血量高,但是造價不菲,製造的時間也過長。由於飛龍是沒有針對性的攻擊,所以很容易會因為敵陣的建築分布而偏離玩家預先構想的進攻路線,要使用得好需要大量的練習。

皮卡超人(別名:皮卡、機器人)
擅長類型:全適用
攻擊類型:單一目標
攻擊範圍:地面
移動速度:16
綜合評價:聖水兵之中最強的地面兵種,血量和攻擊力都堪比英雄,但是製造費很高,所需製造時間也很長。

亡靈(Minion;別名:蒼蠅)
優先攻擊目標:無攻擊類型:地面和空中所需空間:2訓練時間:45s移動速度:32

野豬騎士野豬騎士
野豬騎士(HogRider;別名:野豬)
優先攻擊目標:防禦塔攻擊類型:地面所需空間:5訓練時間:2m移動速度:24

瓦爾基里(Valkyrie;別名:女武神)
優先攻擊目標:無攻擊類型:區域濺射攻擊範圍:地面所需空間:8訓練時間:8m移動速度:24

戈侖石人(Golem、石頭人)
優先攻擊目標:防禦設施攻擊類型:地面所需空間:30訓練時間:45m移動速度:12

女巫(Witch)
優先攻擊目標:無攻擊類型:地面和空中所需空間:12訓練時間:20m移動速度:12

熔岩獵犬(天狗)
優先攻擊目標:防空火箭攻擊類型:地面和空中所需空間:30訓練時間:45m移動速度:20

野蠻人之王(BarbarianKing)
先攻擊目標:無攻擊類型:地面移動速度:16攻擊速度:1.2s

弓箭女王(ArcherQueen)
優先攻擊目標:無攻擊類型:地面和空中移動速度:24攻擊速度:0.75s

遊戲術語

術語 解釋
大本營的等級。 例如三本,就是指大本營等級3級。
三圍 玩家等級、大本營等級、獎盃數。
獎盃數 PVP等級,掠奪別人勝利或者防守別人掠奪勝利獎盃數都會提升。
指金庫、聖水瓶、暗黑重油罐。 被爆3庫指的就是三種資源都被掠奪一空。
降杯 指在進攻別人的時候,故意只派少量的兵使得戰爭失敗,以降低自己的獎盃數,進而去攻擊等級低的玩家的行為策略。
騙保護 指把大本營放在圍牆外面,使其能夠輕易被摧毀,從而獲得保護罩的行為或布局方式。 偷本指專門找把本外置的玩家進攻,然後把本摧毀就結束戰鬥。(在現在的版本中,這種方法已失效)
護本/護金 把大本營或者資源庫用圍牆和大炮保護起來,起到防護作用。 同理還有護水/護黑水。
大魚 活魚 指存有大量資源的玩家。 指長期線上的玩家,同理死魚指長期不線上的玩家
八部天龍 8條飛龍的陣容
屌絲流 指用低消耗兵種(如野蠻人、弓箭手、哥布林)進行攻擊的玩家。
高富帥 指用高消耗兵種(如飛龍、皮卡超人)進行攻擊的玩家。
黑油/黑水 暗黑重油

常用策略

屌絲流搶資源
部落衝突部落衝突
屌絲流是以野蠻人、弓箭手、哥布林為主要兵種的進攻組合,成本低、造兵快的特點讓屌絲流非常受歡迎。
純屌絲流:
(1)兵種:野蠻人+弓箭手
(2)戰術:以攻打外圍為主,野蠻人頂塔,弓箭手後面輸出;
混合屌絲流:
(1)兵種:巨人+炸彈人+弓箭手+野蠻人;
(2)戰術:先放幾個巨人頂塔,放炸彈人拆牆,然後野蠻人+弓箭手;
屌絲流的優勢:
(1)兵種製造時間短:製造其他流派的時間=你吃飯+看電視的時間,而製造屌絲的時間只占你一個哈欠的時間;
(2)兵種耗水低:以100弓箭手和100野蠻人來計算,總共消耗5萬聖水,進攻一下最少也能10萬聖水或者金幣,一管淨賺5萬聖水,一天一百萬上下不是問題。
野豬流策略
部落衝突部落衝突
野豬流能跳牆,配合藥水推進速度快、攻擊力高。野豬流的最大天敵是彈簧和大炸彈。儘量避開一些明顯有陷阱的位置下兵。
野豬之所以厲害,主要有三點:
無視城牆地形(方便快速進入核心防禦區域並無視傳統的引導);
移動速度快(避免時間不足夠的情況,減少受傷害的時間);
製造成本比較合理(黑水和時間的花費都還能接受,對星級和雙王也並沒有強烈的要求);
但是如何真正的用好野豬呢,且聽我慢慢道來。
野豬的兵種配置:
以8本200單位為例,我個人推薦是:30隻野豬(150單位)12野蠻人(12單位)8個法師(32單位)剩下6個單位的弓箭手藥水毋庸置全是治療,野豬是進攻端的主力我覺得經過我的試驗和綜合大家的推薦還是多帶一些比較好。
鬍子主要是負責勾引到聯盟和雙王后拉到角落,用法師絞殺時充當肉盾用。
6個弓箭手是根據別人傳授的經驗,可以補刀清邊也算是個人喜好吧。
而聯盟兵的選擇也是多樣的:可以是野豬,也可以是法師或者女巫,也可以是飛龍等。
這些具體的兵種搭配各有所長,我還是那句話,沒有最完美的兵種配置,只有最適合你的兵種配置。
ClanWar部落戰如何三星
部落戰為期2天,第一天是準備期,第二天是戰爭期。每個成員有2次進攻機會,以雙方部落的總得星星數決定贏家。

特色系統

建築系統

大本營(TownHall):(簡稱)
大本營是最重要的建築之一,其等級決定了可以擁有其他建築的數量和最高等級。大本營每升1級都會獲得更多的建築建造許可權,等級越高,代表獲得的能力越強。在受到其他玩家攻擊時,大本營被摧毀會得到更多的懲罰及更長的保護時間。
占地面積4*4

資源設施

儲金罐(GoldStorage)
用於儲存黃金。
總計11級,11級容量為2000000
升級可增加容量和建築耐久度。
金礦(GoldMine)
用於生產黃金。
升級可提高黃金生產產效率,增加金幣暫存容量。總計12級
可以用寶石加速,加快生產速度。
聖水瓶(ElixirStorage)
用於存貯聖水。
總計11級,11級容量為2000000
升級可增加容量和建築耐久度。
新增12級聖水收集器
新增12級聖水收集器
聖水收集器(ElixirCollector)
用於抽取聖水。
升級可增加生產效率,提升暫存容量。總計12級
可以用寶石加速,加快生產速度。

暗黑重油罐(DarkElixirStorage)
用來儲存採集獲得的暗黑石重油。
總計6級,6級容量為200000
升級可增加容量和建築耐久度。
暗黑重油鑽井(DarkElixirDrill)
用於抽取暗黑重油。
升級可增加生產效率,提升暫存容量。總計6級
可以用寶石加速,加快生產速度。
建築工人小屋
俗稱“農民”,上限5。占地面積2*2

軍隊設施

訓練營(Barracks)
在這裡可以用聖水訓練自己的部隊。
升級後可召喚更高等級的兵種,並提升建築耐久度。高等級的兵種會有更強的攻擊力、更高的血量、更快的速度。
實驗室(Laboratory)(別名:研究所)
可升級兵種等級,升級後的部隊將擁有更強的能力。同一個兵種,升級前後相差是很大的。
升級後可研究更高等級的兵種,並提升建築耐久度。
兵營(ArmyCamp)
所有士兵都在這裡休息。
升級可獲得更高的人口限制,並提升建築耐久度。
暗黑訓練營(DarkBarracks)
訓練黑水兵種。
法術工廠(SpellFactory)
生產法術
野蠻人之王(BarbarianKingAltar)
部落衝突中的第一個英雄基座。
弓箭女王(ArcherQueenAltar)
部落衝突中的第二個英雄基座。
部落城堡(ClanCastle)
同一部落成員可以相互捐兵,部落兵全部駐守在部落城堡內。一旦敵軍出現在城堡境界範圍內,部落兵就會出動防禦。在進攻的時候也可以使用部落兵。
升級可獲得更高的部落兵人口上限,並提升建築耐久度。

防禦設施

加農炮(Cannon)
範圍:9格
傷害類型:單個目標
目標:地面目標
迫擊炮(Mortar)
範圍:4-11格
傷害類型:區域濺射
目標:地面目標
特點:範圍性傷害,射擊範圍超大,射速慢但是單發威力超高,無法抵抗近身攻擊。
法師塔法師塔
法師塔(WizardTower)
範圍:7格
傷害類型:區域濺射
目標:地面和空中目標
特點:射擊範圍較小,射速一般,威力還算不錯,且不怕近身。
防空火箭(AirDefense)
範圍:10格
傷害類型:單個目標
目標:空中目標
特點:發射頻率高,傷害大
箭塔(ArcherTower)
範圍:10格
傷害類型:單個目標
目標:地面和空中目標
特點:擁有較快的射速和較高的單發威力,且造價便宜,還能防空,實在是走過路過不要錯過的神器。
電磁塔(HiddenTesla)
範圍:7格
傷害類型:單個目標
目標:地面和空中目標
特點:隱藏在地下,在敵人進入射擊範圍時才出現。較快的射速,較高的單發威力,還能對空,但是造價高。
X連弩
範圍:11格(對空)14(對地)
傷害類型:單個目標
目標:地面和空中目標
特點:每次攻擊需要消耗一定數量的聖水,單體殺傷能力大。
隱形炸彈
觸發半徑:1.5格
爆炸半徑:1.5格
埋在地下使敵人無法察覺,給予敵人巨大的範圍性傷害。
巨型炸彈
觸發半徑:2格
爆炸半徑:3格
特點:埋在地下使敵人無法察覺,給予敵人巨大的範圍性傷害。
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隱形彈簧
觸發半徑:0.7格
爆炸半徑:1格
特點:可以將經過上面的敵人彈到外太空去。
不可升級
地獄之塔
攻擊類型:單目標/多目標切換
占地面積:2*2
特點:不受治療法術的治癒,被稱作BUG塔
空中炸彈(AirBomb)
觸發半徑:5格
爆炸半徑:3格
搜空地雷(SeekingAirMine)
觸發半徑:4格
爆炸半徑:0格
骷髏陷阱(SkeletonTrap)
傷害:25
攻擊距離:0.7

遊戲攻略

蒼蠅氣球流

優勢:
1、六兵營運作,生產時間快。
2、蒼蠅多,適合打杯時補刀50%。
劣勢:
1、需要一定量黑水支持
2、蒼蠅作為後排支援能力較差,在氣球大量戰損后蒼蠅很難有作為。3、以氣球做T,等級要求較高,沒有黑氣球戰術很難成型。

飛龍氣球流

部落衝突部落衝突
優勢:
1、生產基本以聖水為主。
2、飛龍持續力/殘局能力一流,氣球團滅後配合英雄聯盟兵還能再發起一波襲擊。
3、比起高級氣球高級蒼蠅,普通玩家更容易配出高級龍和中高級氣球。
4、殺聯盟兵能力強。
劣勢:
1、生產時間較前者長。
2、打杯補刀能力差。
分析:
此配置不適合日常打錢,一般用來復仇(在地面部隊沒有把握時)以及打杯,或者在晚上線上高峰期用。

部落戰飛龍流

八本部落戰最常用,最穩妥的打法就是飛龍流,飛龍流有以下幾種分支流派
1、10條龍,聯盟兵選擇1條龍,法術帶2治療,1狂暴,或2狂暴,1治療。
2、8條龍,8氣球,聯盟兵選擇黑氣球,法術帶3閃電,或2狂暴,1治療。
3、10條龍,聯盟兵選擇黑氣球,法術帶3閃電。

排兵布陣攻略

第一點.部落城堡最好是放在陣的最中間——能輕鬆引出城堡兵的陣絕不是好陣.
第二點.黑水一般是在最中間,或者靠近最中間的左上角,因為只要不是左撇子,人用右手放兵進攻的,那么因為手掌和手臂的原因,左上角放兵會影響視野,所以左上角是逆手位,右下角是順手位.
第三點.迫擊炮一般是放在內層的,以能打到破牆後從缺口湧進來的屌絲兵為準,10本有BUG塔之後,迫擊炮放在邊角秒女巫的骷髏也可以.
第四點.連弩儘量靠內側,以不浪費射程為準,不推薦對空模式,連弩最大的優點就是射程遠,對空的話,就成了高級箭塔.
第五點.防空塔一般是在內二層到內三層左右,能相互覆蓋到對方為準.
第六點.箭塔和加農炮,加農炮0.8秒一發,箭塔是1秒,雙方都是11級的話,打MM是一下,打黃毛是兩下,所以守外圍的話,推薦加農炮,效率比箭塔高不少,兩者都是守外圍的話,防空塔範圍內用加農,範圍外用箭塔.
第七點.電塔有好幾種用法,第一種是埋伏在敵人引城堡兵的路上,控制好城堡範圍,出其不意的陰對手,第二種是聚野豬,引導對手的兵去踩雙炸彈,第三種中規中矩,如上圖,放在適當的位置,補充火力,能有效殺傷對手的炸彈人.
第八點.法師塔稍微靠外放,能殺到牆外的屌絲兵為主,布局合理的的法師塔配合迫擊炮能讓手殘對手的炸彈人各種抓狂,當然在法師塔的外側添加一點點引導,給法師塔增加一些輸出時間,那也是極好的
第九點.雙王的話,如果內置防守,那么要儘量縮小巡邏半徑,這個可以通過錯位來控制
第十點.大本位置是在黑水的外側,在2——3個單傷建築的火力範圍內,目標是讓對手偷掉大本的同時也損失大量屌絲兵,從而不會去折騰你外側的採集器
第十一點.金庫水庫儘量均勻分部在陣的四周,金庫最好是內二層左右,水庫則是在金庫的側翼,掩護金庫為準,當然法師塔能挨著金庫水庫最好,實在不行的話,至少要讓法師塔射程能覆蓋到.
第十二點.城牆的擺放應該儘量減少十字形狀,並且需要錯開兩格以上,刷牆應該從交叉點開始刷,刷的差不多了就去刷重點資源外側的牆.
第十三點.外側建築的擺放要細心,兩個建築的夾口不要對著T字牆,建築最好是有防禦建築能覆蓋.
第十四點.彈簧的位置最好是在夾口,夾口可以用牆也可以用建築構成,夾口的兩側應該是有防禦建築的.
第十五點,紅氣球挨著金庫放,黑氣球外側秒天使,小炸彈兩兩紮堆放外圍殺MM,大炸彈放在內層秒屌絲,挨著放殺野豬也不錯.
第十六點.裝飾物品放在外側可進攻位置上,迷惑對手為主.
第十七點.總的來講,陣,兩個防禦建築之間必須要有牆炸彈或者彈簧,不要堆在一起.

破陣技巧

遊戲中,首先要做的,是調整自己的心態,不要被那些看上去似乎很難攻破的陣型嚇到,仔細觀察,你總能找到合適的下兵點。
第二點,就是要敢於嘗試,不要害怕失敗會浪費你的時間和搜尋到大本營時所耗費的金錢——並不是說這不重要,小編也不會隨便浪費錢和精力的啦。這裡需要一個輔助外掛程式,叉叉助手,它擁有沙盒攻擊的輔助功能,能夠模擬戰鬥,讓你盡情各種進攻套路而不需要付出任何可能的失敗代價。當你終於嘗試找到了能夠成功破陣的下兵方法後,記下這種方法然後再退出沙盒攻擊進行正式的攻擊就可以了。

遊戲新聞

以《部落戰爭》(ClashofClans)這款手遊聞名全球的芬蘭開發商Supercell在近日於官網宣布,將在今年10月24日於總部的所在地赫爾辛基,首度為熱愛《部落戰爭》的玩家們舉辦年度嘉年華盛會ClashCon。展會將採取售票入場制,一張全日通行票的售價為99歐元。

《部落戰爭》主打半即時制的玩法,整體架構有與早期在網頁平台上以三國、戰國時代作背景的城池經營遊戲有些類似。

該遊戲的內容兼具攻、守城及養成元素,玩家於一開始時只有“建築工人小屋”及各一座等級1的“大本營”、“金礦”、“兵營”以及各750點的“聖水”和“黃金”,第一次進入遊戲會進入引導模式讓玩家了解此遊戲的建造、升級、提速及解鎖的方式。後期,玩家需要在鞏固部落內部經濟穩定的同時,培養軍隊向外出征攻城掠地。

根據官方釋出的訊息,這次的ClashCon嘉年華將會舉辦全球錦標賽事,同時也會邀請知名的實況主播與電競選手一同共襄盛舉。現場除了會販售與遊戲相關的周邊包括飲食與商品等,也會搶先公布第一手有關《部落戰爭》的重大情報。

2016年3月7日,Supercell發布了一份名為《100MillionThankYous》(一億次感謝)的視頻,宣布旗下4款產品(《部落衝突》《卡通農場》《海島奇兵》《皇室戰爭》)的全球日活躍用戶數量(DAU)已突破一億大關!

遊戲更新

5月平衡性調整

1、訓練時間縮短
所有法術的配製時間縮短為原來的一半。
飛龍、女巫以及炸彈人的訓練時間縮短為原來的一半。
戈侖石人、熔岩獵犬以及皮卡超人的訓練時間縮短為原來的三分之一。
大幅縮短了英雄的恢復時間。
縮短了氣球兵、法師、天使、瓦基麗武神以及巨石投手的訓練時間。
我們希望通過此次調整,讓首領們能更頻繁的使用滿人口的高級兵種合理搭配進攻。之前花費數小時來訓練軍隊和配製法術的這種情況將不會再出現。使用寶石加速訓練營,暗黑訓練營,法術工廠以及暗黑法術工廠時,會獲得在此調整速度基礎上的4倍加速——神速練兵!
2、平衡性調整
巨石投手在鎖定目標後會更快的發動進攻。巨石投手比我們預期稍微弱了一點點。我們一直在觀察這個新兵種的加入會對各種戰術帶來什麼樣的改變,提高他的攻擊出手速度(類似於上次更新中瓦基麗武神的提升)將確保他的攻擊節奏不會落後於其他部隊。
3、頂級玩家搜尋時限增加
玩家搜尋對手逾時的時限從5分鐘提升至30分鐘。這項改動主要針對那些非常高杯的頂級玩家,這些頂級玩家在白雲界面搜尋對手經常需要等待較長的時間。目前,當玩家每搜尋5分鐘沒有找到對手時,系統會自動彈出一個“重試”的按鈕來詢問玩家是否繼續尋找對手。在更新之後,搜尋對手逾時的時限提升至30分。
2016年1月26日,《部落衝突》對遊戲進行一次更新,除了會增加之前已公布的“寶庫”、“勝利之星獎勵”與“資源車”,還將對部落城堡的資源存儲進行調整。

寶庫
部落城堡內將新增一個保護資源的空間:寶庫。
寶庫可以保護部落戰戰利品和每日勝利之星獎勵。
寶庫是存放資源最安全的地方。
將從部落城堡信息界面移除戰爭金幣/聖水/暗黑重油容量顯示。
寶庫容量取決於大本營等級和部落特權,但是不受部落城堡等級影響。
部落特權中的"戰利品額外儲藏空間"將調整為"寶庫額外儲藏空間",對應的百分比將會下調。(部落等級特權值沒有改,每個大本等級的寶庫容量和戰爭獎勵存儲空間基本一致。
部落城堡的外觀將有所變化,屋頂上的小資源庫將被移除。
勝利之星獎勵
在多人在線上遊戲模式中,累計取得5顆星,就可以獲得資源獎勵。
聯賽級別越高,獎勵越多!
每天都會重置一次勝利之星獎勵!
勝利之星獎勵將被存放到寶庫中,並受到保護。
達到三級泰坦聯賽以上可獲得最多勝利之星獎勵。
資源車
每次防守後,村莊內會出現一輛資源車。
“收集”資源車可以獲取在防守中損失的部分資源。
一次只會出現一輛資源車,請及時收集喔!
每次被攻擊後資源車出現在你村莊的位置是隨機的,裡面裝有20%的被掠奪資源。
資源車已經出現的情況下,如果村莊再次被攻擊,資源車裡面的金幣、聖水和暗黑重油數量只會保留資源損失最多的那次。
村莊的資源存儲器已滿時,無法收集資源車內的資源。

平衡性調整

1、天鷹火炮對大小石頭人將造成3倍的傷害。
2、6本將解鎖第二個防空火箭,7本將解鎖第三個防空火箭。

BUG修復

1、修復骷髏卡牆造成的BUG,遇到野豬時容易出這bug。
2、修復偶爾發生的多捐黑水法術的BUG。
3、偶然情況下升級會停滯,之後升級繼續,卻顯示20天以上升級完成,這個BUG已經被定位到了。(以前的玩家遇到這個BUG,找客服可以拿到寶石補償)。

三月更新內容

11本相關調整

大守護者的生命光環,以及防守狀態雕像攻擊範圍,輕微縮小。

解讀
11本三星難度不夠大,屬於正常調整。
10本相關調整
1、多目標狀態下的地獄之塔,更加快速度地鎖定目標。
隨著玩家慢慢適應11本的防禦後,提高三星難度才能令遊戲更有挑戰性,更是針對女巫流做出的限制調整,有效殺死骷髏。
2、在多人模式下,10本玩家與11本玩家之間相互搜到的機率降低。
解讀
因為11本除了同本都有巨大優勢,即使是平時打漁。
9本以上(即含9-11本)相關調整
1、所有骷髏(女巫召喚、骷髏陷阱召喚)的生命值減少。
解讀
繼續壓制女巫流,跟地獄塔的反應速度調整是一樣的,當初為何出3級女巫呢?。
2、女巫召喚的骷髏,不再激活陷阱。
解讀
骷髏不激活陷阱,讓女巫來踩,女巫流更加危險,以前的12地震女巫流,無腦女巫流不好使了。

部落衝突部落衝突

3、6級哥布林改為9本解鎖(原為10本)
解讀
推動哥布林打錢流,對部落戰影響不大。
4、2至4級X弩傷害提升
解讀
看到這裡,火柴懷疑要出新兵種了,不然都是防禦增強,又會過頭了。
8本以上(即含8-11本)相關調整
1、女武神傷害提升,生命值下降。
解讀
武神不再需要狂暴,需要治療,但在地獄塔下會更加脆弱,在九本還是加強了。

2、女武神接近目標時,更加快速地發動攻擊。
解讀
武神打建築會更加快,更加強力,如果血量下降不多,還是值得期待!
3、5-9級法師塔生命值提升,高等級的法師塔提升幅度極大。
解讀

狗球,女巫都有較大影響,尤其11本,11本三星難度繼續加大。
4、防守部隊(5253提示:不包括英雄),如果處於停頓狀態,將會躲開毒藥法術的區域。
解讀
無法毒藥殺靜止援兵了,增加援兵的作用,尤其如龍球,女巫法師。
5本以上(即含5-11本)的相關調整
1、所有黑暗法術的製造時間減少到10分鐘。
解讀
是時候加速一波了。

2、所有聖水法術的製造時間減少到20分鐘。
解讀
加速法術工廠變得不再雞肋,玩家體驗更好,也能促進寶石消耗。
涉及所有本數的相關調整
1、每次進攻的對戰時間上限,再次調整為3分鐘。
解讀
重點來了!天女並沒削弱,但是天女幹大事將面臨尷尬,對九本以上的天女打法都有影響,以前的大量壓哨三星將會變手殘,玩家需要開發更多打法,不能過於依賴天女。
2、復仇進攻,將會獎勵勝利之星,以及獲得聯賽等級獎勵。
3、新建築物的建造操作,將不能被取消(多玩提示:建築物升級操作仍舊可以取消)
解讀
終於見到多次吐槽的準備日立塔漏洞被堵,但是為何不是準備日立的建築不能出現在本次部落戰呢?會犧牲玩家的體驗。另外,匹配寶寶還是沒問題的!。
總結分析
自上次該作進行了一番更新後,九、十本的三星難度變得毫無難度,十本甚至變成了雞肋階段,而天女因增加30秒變成了部落戰必備的流派,這都會讓玩家容易失去激情和探索的趣味。以前十本同本三星靠天女,更新後11本同本三星還是靠天女,真正的關鍵是以前天女沒削弱,更新後增加30秒更加是一種增強,所以取消30秒時間是會讓三星重新有價值。

遊戲榮譽

2016年1月,《部落衝突》在99手遊排行榜中排名第7位。

部落衝突部落衝突

2016年1月,SuperData發布的一份調查數據顯示,《部落衝突》在2015年十大最賺錢的手機遊戲中排名第1位。
2016年2月,《部落衝突》在99手遊排行榜中排名第7位。
2015年度IOS與GooglePaly遊戲綜合收入榜排第一。
2016年3月,《部落衝突》在99手遊排行榜中排名第10位。
截止2016年3月11日在iOS遊戲類暢銷榜TOP50中排名第二十一。
2016年3月16日,位列《99手遊排行榜》第9位。
2016年03月23日,《部落衝突》在99手遊排行榜中位列14位。
2016年4月,SensorTower發布報告,在2016年第一季度,用戶從iOS和Android套用市場下載的套用數量高達172億個,同比增長8.2%。《部落衝突》位列2016年第一季度全球10大下載量最多遊戲第7名。
2016年4月19日,2015年度“CGWR新浪中國遊戲排行榜頒獎典禮”在國家會議中心舉行,《部落衝突》獲“年度最佳策略類手機遊戲”。
2016年4月,據獵豹清理大師統計的數據,在《中國台灣地區遊戲排行榜》中排第7。
2016年5月30日,2016年4月份各平台數字遊戲收入排行榜,《部落衝突》在移動遊戲平台排名第3名。
2016年6月21日,國內熱門手遊榜(2016.6.13~2016.6.19)出爐,《部落衝突》排名第3。
2016年6月28日,2016.6.20~2016.6.26-國內熱門手遊榜(非騰訊榜)公布,《部落衝突》排名第3位。

遊戲事件

2016年3月1日,北京市高級人民法院作出終審判決,認定《部落衝突》英文商標“ClashOfClans”的中文翻譯為“宗族衝突”或“部落衝突”。而當該商標被理解為“宗族衝突”時,則容易對我國社會公共利益和公共秩序產生消極、負面影響,故判決維持國家工商總局商標評審委員會的審查決定,即駁回商標“ClashOfClans”在中國的領土延伸保護申請。

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