設計師[對設計事物的人的一種泛稱]

設計師[對設計事物的人的一種泛稱]
設計師[對設計事物的人的一種泛稱]
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設計師是對設計事物的人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創造或提供創意的工作,從事藝術與商業結合在一起的人。這些人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現他們的工作或作品。 設計分為平面設計、空間設計、工業設計、珠寶設計、遊戲設計、家具設計、建築設計、室內設計、景觀設計、服裝設計、網頁設計、系統設計、劇場設計、動漫設計、品牌設計、造型設計 三維設計師、雜誌封面設計師、包裝設計師、形象設計師等領域。

基本信息

​基本簡介

設計師設計師

設計師(a designer;a creator)是對設計事物之人的一種泛稱。也是一個專業化的稱呼。通常是在某個特定的專門領域創造或提供創意的工作,從事藝術與商業結合在一起的人。這些人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現他們的工作或作品。分為建築設計、藝術設計、平面設計、展覽設計、工業設計等領域。設計師也是用來稱呼在某 種設計領域但還在學習階段的人,他們通常沒有執照或是沒修習相關領域的課程

從事藝術與商業結合在一起的人。分為服裝設計、汽車設計、時裝設計、珠寶設計、遊戲設計、平面設計、工業設計、家具設計、室內設計、景觀設計、網頁設計、系統設計、劇場設計、建築設計、動漫設計等領域。

設計師必須所具備的的知識當為廣泛,可以不精,但各領域的知識都應該了解,這樣才能應對各種各樣的要求

專業知識

設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

農民設計師農民設計師

創造力

豐富的想像、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,“類比”出來的造型設計不可能是優秀的。

主要軟體

平面設計師

設計師設計師

現在平面設計軟體有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最為常用的軟體是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是點陣設計軟體,由像素構成,解析度越大圖像越大。

Photoshop的優點是豐富的色彩及超強的功能,無人能及;缺點是檔案過大,放大後清晰度會降低,文字邊緣不清晰。

Illustrator是矢量設計軟體,可以隨意放大縮小而清晰度不變。

Illustrator最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標誌設計、文字、排版特別出色;MAC和PC均可套用。

CorelDRAW是矢量設計軟體,可以隨意放大縮小而清晰度不變。CorelDRAW最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標誌設計、文字、排版特別出色; MAC套用不多,多見於PC

空間設計師

平面/立面等施工圖:CAD 這是使用最廣泛的軟體

效果圖製作:3D MAX/LS/VR。

後期處理:PHOTO SHOP常用的就這些了。

遊戲設計師

遊戲設計師分為角色、場景、原畫、動作、特效、程式幾個方面。

作為一名優秀的遊戲設計師需要掌握的常用軟體包括以下幾點:

室內設計師室內設計師

3dsMAX:大多數遊戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立製作遊戲中所有美術相關資源。MAYA:跟3dsMAX差不多的軟體,因個人喜好而定, MAYA在製作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟體都是可以兼容的。

Maya和3dmax的區別:MAX 優勢在於模型和外掛程式 ,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優良的渲染外掛程式及較快的渲染速度,能夠在遊戲模型、建築巡遊、廣告效果圖等領域廣泛使用。 MAYA 優勢在於動畫及其特效,在模型方面與MAX 無太大差異,但建模速度較慢。MAYA的動畫模組較MAX有顯著優勢,現階段的動畫電影及長片動畫都是用 MAYA來製作完成,並且《變形金剛》《蜘蛛俠》 這類科幻電影的 動畫及特效也是有MAYA來製作完成,所以MAYA的側重點在於動畫電影的製作。

ZBrush:美工製作超高模用的,然後可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。

Photoshop與Painter:配合MAX或MAYA來繪製各種模型需要用的貼圖。

Deeppaint3D:可以直接打開3維模型檔案,在上面繪製貼圖。

C++:程式使用,用來實現遊戲中的各種功能,調試BUG等。

Alienbrain:檔案管理軟體。遊戲團隊不是一個兩個人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理並使用?這時就需要一款檔案管理軟體。

美術功底

簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想像、推敲過程絕大部分都是通過簡易簡單的紙和筆來進行的。

技能

包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的套用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

技巧

即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代設計師的一項附加要求。

市場意識

設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的調查考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那設計師也不會好過。

職責

設計師應該是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地了解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。設計師更應該具備和客戶建立良好關係,給客戶量身打造設計方案。

內容概述

Peter Schreyer起亞設計師作品

設計是邏輯性思維的某種衝動,是大腦對思維的一種具像化,而這就是我們通常所說的創意。這種思維的方式,通過具體的表達,構造出具體的事物。從而達到同化觀賞者的思維或者說喚醒觀賞者的共鳴的目的。

一個成熟的設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有一位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處於初級的模仿階段,流於平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。

基本分類

汽車設計師、時裝設計師、珠寶設計師、遊戲設計師、平面設計師、工業設計師、

家具設計師、室內設計師、景觀設計師、網頁設計師、系統設計師、劇場設計師、機械設計師

著名人物

GiorgioArmaniGiorgioArmani

著名服裝設計大師 GiorgioArmani

1、斯蒂文·霍爾,是美國當代著名建築設計師,其作品特別注重藝術美感而抵制設計中的系統性和一般性原則,其設計風格在世界範圍內具有廣泛影響,近年來在我國建築設計界受到格外關注。本書收錄了霍爾有代表性的建築設計作品23個,每個作品都用一定數量的彩圖、平面圖、立面圖、剖面圖、軸測圖等進行詳細介紹,並配以文字分析了作品的設計背景、風格特點和表現手法。

2、MATALI CRASSET(法國),她的作品不是以小“我”為中心的。在她標誌性的作品,一個名為“當吉姆來到巴黎”的旅行用具中,Matali Crasset展示了她將整體性、靈活性、寬大、舒適於一身的新風格。Matali Crasset在工業設計、製圖、場景設計和室內設計中進行設計創作。最近,她在法國尼斯市設計了一個名為"Hi"的酒店。

3、喬治·阿瑪尼(GiorgioArmani,1934年-),是一位著名的義大利時裝設計師。出生於義大利皮亞琴察,學習過醫藥及攝影,曾在切瑞蒂任男裝設計師,1975年創立喬治·阿瑪尼公司。曾獲奈門-馬科斯獎、全羊毛標誌獎、生活成就獎、美國國際設計師協會獎、庫蒂·沙克獎等獎項。喬治·阿瑪尼現在已是在美國銷量最大的歐洲設計師品牌,他以使用新型面料及優良製作而聞名。

4、陳幼堅(中國香港,1950年-),曾榮獲香港乃至國際獎項400多個,在紐約、倫敦、東京等地名聲大噪,作品遍布全世界,1996年,被設計界是為“聖經”的《Graphis》雜誌將陳幼堅設計公司選為世界十大最佳設計公司之一。1997年,其所設計的海報及藝術掛鐘被美國舊金山市現代美術博物館納為永久的收藏物。他成功的將西方美學和東方文化糅合起來,既賦予作品傳統神韻又不失時尚品味的優雅。他在日本新宿的高島屋有一個名為“茶語”的茶館,而他自己--Alan chan也已經成為一個公認的品牌。

著名設計師

陳子建

設計師設計師

(中國深圳)深圳居眾裝飾總部設計院創辦人、院長、高級室內建築師、高級室內設計師、大中華區十佳設計師、十大最具影響力設計師、深圳十大設計師、中國十大設計師、IFI國際室內建築師/設計師聯盟會員、中國建築裝飾協會會員、“住宅/樣板房類”國際設計大獎、國際室內裝飾設計協會高級會員、國際室內裝飾設計協會高級室內設計師。

馬景峰

設計師馬景峰(Ma Jing feng),資深傑出室內設計師,是國家註冊高級室內建築師,被評為年度“優秀室內設計師”資深傑出室內設計師,為各類高端客戶提供專業的設計服務,項目範圍遍布北京、河北、內蒙古、天津、廈門等地,多個作品獲得國內優秀設計大獎。

張桐春

(中國吉林)在近10年的設計生涯內,張桐春設計了超過1000多個室內設計項目,被譽為室內設計之星。是是家居設計師,亦是首屈一指的家居設計師。他曾經到香港留學,回到內地工作數年後創辦了自己的設計工作室。

梁志天

(中國香港)香港十大頂尖設計師之一,擁有香港大學建築學學士,城市規劃碩士多個顯赫學歷,積累了豐富的設計經驗。1997年創立了梁志天建築師有限公司及梁志天設計有限公司。

高文安

(中國香港)在近30年的設計生涯內,高文安設計了超過2000個室內設計項目,被譽為香港室內設計之父。高文安是建築師,亦是首屈一指的室內設計師。他曾經到澳洲留學,回港工作數年後創辦了高文安設計有限公司。

劉魏誠

(中國凱里) 中國著名設計師,積累了豐富的設計經驗,畢業環藝設計專業,為高端客戶提供專業設計服務。並以其獨特的思維及設計手法得到廣泛認可。劉魏誠被認為是中國大陸備具影響力的室內設計師,他在五星級酒店、高端寫字樓、高端會所、高端住宅等方面以當今國際先進的創意與設計引領大陸設計潮流,獲得國內多數業內人士好評。

陳幼堅

(中國香港)陳幼堅(Alan Chan)是香港最著名的設計師之一,獲獎無數。陳幼堅設計公司曾被美國GRAPHIS雜誌評為全球十大設計公司之一,是惟一獲此殊榮的華人設計公司。他的海報和腕錶甚至被美國舊金山現代美術博物館納為永久收藏品。在日本,他還分別於1991年、2002年在東京舉辦了"東方匯合西方"、"東情西韻"的個展,在日本設計界,他的名聲就如成龍在日本的演藝界那么響噹噹。

靳埭強

設計師設計師

(中國香港)靳埭強在平面設計界是當之無愧的大師級人物。他曾獲得過300多個設計類的獎項,其中很多是國際平面設計界一流的大獎。1999年靳埭強因為對設計界的傑出貢獻,被授予香港紫荊勳章。

陳紹華

(中國深圳)中國著名平面設計師,先後畢業於西安美術學院、中央工藝美術學院(現清華大學美術學院),1982—1988年西安美術學院工藝系教師,1988—1992年深圳萬科企業股份有限公司創建萬科廣告事業,1992年成立深圳市陳紹華設計有限公司,2001年成立北京陳紹華設計顧問有限公司。

孫鍾華

設計師設計師

(中國杭州)著名服裝設計師,現任DESSIN ANIME中國服飾有限公司主席和執行長、杭州動漫不斷服飾有限公司董事長兼設計總監,是探索創新傳統服裝產業與動漫創意以及網際網路融合發展新路徑的第一人,是開拓動漫服裝事業全球第一人,是紡織服裝行業十大風雲人物,也是2010年第一位登上《人物周刊》雜誌的服裝設計師。被譽為最早在全球開拓動漫服裝套用,並堅持在服裝領域動漫的理想家和實幹家,人們也把他稱作“動漫服裝教父”、“動漫女裝教父”、“有中國特色的前衛設計師“、“時尚思想家”、“當下最給力的服裝藝術家” 。

顏廷利

(中國濟南)廣場設計專家,園林風水專家求前大師,山東濟南人,漢族,法名求前大師。自幼潛心研究周易風水學二十餘載,擅長起名、拆字、起名測字設計等,最近兩年苦心獨創望圖(旺途)設計技術,一生倡導一個”誠”字,做人要誠實、做事要講誠心、經商要講誠信,“誠”字拆字寓意就是:誠實守信,一言為定!正因如此他的人生道路越走越寬,聲譽越來越大,他留下的足跡最多的地方有北京、上海、福建、廣東等各個省市,為很多著名企業及達官貴人留下了深刻印象。他還被稱作“中國最有名風水大師”、“中國易學大師”、“中國著名風水大師”、“中國權威風水大師”等;相關著作有“現代易經發展史”、“當代易經論述”、“建築風水學考究”、“拆字預測心理學”等。

徐青勇

(中國貴州)遵義設計線上創始人、執行長(CEO),資深設計師,全面負責遵義設計線上的戰略規劃和運營管理。遵義設計線上,內容涵蓋:室內外設計、景觀設計、網站設計、平面設計等。祖籍中國江西,出生於貴州省歷史名城遵義市郊一個普通的農民家庭,畢業於昆明理工大學工業設計專業,獲得學士學位。

王余鋒

(廣東佛山)國內知名品牌室內設計師,被譽為"中國的家裝教父"余靜贛博士的關門弟子。畢業於江西藝術設計學院,隨後參加江西美術藝術學院總統莊園設計培訓。國家註冊設計師、中國建築學會會員、中國室內裝飾協會會員、IFDA國際室內設計師聯盟成員、星藝十佳設計師。是多家權威協會的資深會員,並獲得了多項個人獎勵,設計經驗十分豐富。

尹桂林

設計師設計師

中國建築學會室內分會員,畢業於四川美術學院,擅長酒店設計,擁有10年的室內設計工作經驗,善長於酒店,餐飲娛樂等大型室內設計及地產商市場推廣項目。始終以“在生活中品味設計,設計中追求品味;我愛生活,更愛設計”作為職業生涯的愉悅享受。在各類大賽中屢獲殊榮及提名。

工作內容

1、從構思、繪圖到三維制模等,提供完整的設計方案,包括物理環境規劃、室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等;

2、通過創意與設計,體現家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化;

3、闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致;

4、協調解決裝飾過程中的各種技術問題;

5、協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析;

6、了解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計

常用軟體

PSPS

Photoshop、Autodesk Inventor、Pro\Engineer Coreldraw、SolidWorks、Flash、Fireworks、AutoCAD、dreamweaver、3DMAX、VR、LS、sketchup。Photoshop主要是用來進行圖像後期處理的,把渲出來的圖通過PS使其更加具有真實感;3dmax是每個設計都必須掌握的軟體,3dmax這個軟體用來建模、材質、模型、燈光的展示;AutoCAD是用來進行平面製圖的,平面布置圖、施工圖、立面圖、以及三維圖的繪製都是用CAD這個軟體來操作的;Autodesk Inventor適合做工程設計以及機械設計因為它有強大的應力分析功能可以幫助工程師更準確設計出精密的零部件;Pro\Engineer 適合模具設計。

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