流放之路

流放之路

《流放之路》是紐西蘭開發商Grinding Gear Games研發的一款角色扮演遊戲,2016年3月25日騰訊遊戲正式宣布代理此款遊戲,於2016年5月開始國服首測,流放之路為動作遊戲。《流放之路》是一款以瓦爾克拉斯大陸——被人們稱之為鬼島的地方作為背景的黑暗幻想風格線上動作遊戲。流放之路是個構建在龐大的物品種類、角色養成、PvP競技、以及競賽天梯的全方位線上遊戲。

基本信息

人物設定

角色

流放之路流放之路截圖
在流放之路中有三個基本的人物屬性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自對應的屬性,但並不代表該位角色必定要朝該方向發展。
野蠻人(力量):力量賦予的屬性偏向原始傷害的強化,武器上則以較高的基礎傷害來呈現。在防禦面,力量能夠提高角色對於物理傷害的減免。
遊俠(敏捷):敏捷賦予的屬性偏向戰鬥中的靈敏性,武器上則以較高的攻擊速度來呈現。在防禦面,敏捷能夠使得角色更容易閃躲敵人攻擊。
女巫(智慧):智慧賦予的屬性偏向神秘魔法及致命的戰鬥技巧,武器上則以較高的暴擊率來呈現。在防禦面,智慧能夠為角色帶來一層神秘的能量護盾,會優先替代血量來承受傷害,並在非戰鬥狀態下自然回復。
決鬥者(力量&敏捷):決鬥者是一個複合型的角色,偏向力量與敏捷。
聖堂武僧(力量&智慧):聖堂武僧是一個複合型的角色,偏向力量與智慧。
暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一個複合型的角色,偏向敏捷與智慧。
貴族(力量&敏捷&智慧):貴族是一個複合型的角色,平均分配於力量、敏捷與智慧。

怪物

瓦爾克拉斯是一個殘酷無情的大陸,兇狠、殘暴生物的家園。漂流至岸上的只會是兇猛野獸、不死亡靈與食屍幽懼相爭吞食的食物。整個島上延漫著黑色奧秘魔氣,影響了這塊土地上的生物與亡靈。原本的生物相繼突變成嗜血魔物。死屍亡靈也一一肅醒,變成永恆夢魘的在這土地上遊蕩,尋找著鮮肉蠶食。古老的惡靈則在那黑暗深不見底的洞穴、地窖中,尋找著毫無防備的獵物來滿足自己的身心靈。而想在這塊土地生存下的玩家,必須學習如何對抗這些惡靈駭獸,當然也要學會看準落跑的時間。
而在這民眾多怪物中,最具有強大邪惡之力的魔物,更能不時釋放出有邪力的光環,讓旗下的生物亡靈更加嗜血狂暴。這些魔物的光環逼的玩家在與它們對恃時必須更加小心並運用戰術。玩家可以試著先斬殺周遭的小怪或者也可以嘗試著直接打倒最具威脅的魔王。另一種戰術則是先引誘小怪,使怪物群分裂。但有時對於玩家來說,或許更好的情況則是完全避開了這群魔物。

配置要求

作業系統:WindowsXPSP3/WindowsVista/Windows7/Windows8
CPU:x86-compatible1.4GHz或更高等級
記憶體:4GBRAM
顯示卡:NVIDIA®GeForce®7800GT或ATIRadeon™X1950Pro或更高等級
DirectX:Version9.0c
硬碟:8GB﹝NTFS格式﹞
建議配置
作業系統:WindowsXPSP3/WindowsVista/Windows7/Windows8
CPU:x64-compatible3.0GHz或更高等級
記憶體:4GBRAM
顯示卡:NVIDIA®GeForce®8800或更高等級
DirectX:Version9.0c
硬碟:SSD8GB﹝NTFS格式﹞

特色系統

技能寶石系統

遊戲截圖遊戲截圖
動作冒險遊戲的核心總是環繞在兩件事情上:爽快的強大的技能以及各式各樣高價的寶物。在流放之路中,技能不再與職業束縛,技能成為了一種物品——鑲嵌在裝備插槽中的技能寶石將給予玩家使用此技能的能力。
數量龐大的輔助寶石能將這些技能更進一步的強化。你可以將你的火球術強化成會在敵人之間彈跳,或是一次施放出多顆散射的火球。一項技能同時被最多五個輔助技能所強化,豐富的技能寶石組合帶來完全不同的體驗。
由於寶石的等級與經驗是獨立的且某些寶石較難取得,在交易市場上它們可是很有價值的。

天賦系統

流放之路令人印象最深刻的是其龐大的天賦系統,1384個天賦點互相連線,全職業通用。根據玩家所選擇的職業,天賦起點位置略有區別。玩家可選擇離職業起點較近的天賦,也可選擇其他職業區塊的天賦,來組合出屬於自己風格的強力天賦。
在天賦系統中,有數個“核心天賦”散步在各個角落。這些“核心天賦”的選擇將改變玩家流派的走向。
天賦系統上還可以插入珠寶,寶珠的屬性可讓玩家大幅地調整天賦效果。某些珠寶甚至可以增加或影響其周圍天賦的效果。

物品系統

流放之路是個圍繞各種物品為中心所設計的遊戲。任何擁有隨機屬性物品的遊戲皆是如此。在流放之路中,藥劑並非是消耗品,它擁有可以改變的屬性詞綴。遊戲劇情結束後,玩家可以在世界各地打到“異界地圖”。這些地圖同樣擁有可以改造的屬性詞綴,讓地圖的難度提高,也讓獎勵更為豐富。我們移除一般遊戲中以金幣作為主要貨幣的概念,以玩家打到的“石頭”物品作為交易的通貨。目前的物品系統是經過審慎的評估並為了符合動作冒險遊戲的精神而仔細的設計。

賽季和競賽

玩動作RPG最大的樂趣之一就是在全新的起跑點上與其他玩家比賽的樂趣!在流放之路中,我們希望讓大家能體會到這種樂趣卻又不想破壞已成熟的經濟與環境,因此我們在每個賽季將舉辦許多獨立的短時間競賽,這些競賽將讓所有參賽者在不影響到原本參與聯盟的情況下享受與他人從同一個起跑線開始競爭的樂趣。
除了一般的競賽以外,挑戰聯盟更可能顛覆遊戲內的規則,享受更多樣化的流放之路。在圖騰挑戰聯盟中,古老的圖騰會伴隨著怪物群一起出現,增強怪物們的能力。在加速聯盟中,怪物的移動與攻擊速度將會比平常快上60%。
從一個小時到數個月的競賽不等,玩家們可以參與這些聯盟以展現他們對於遊戲的專精及為了高價值的獎勵而彼此競爭。

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