地城守護者

地城守護者

地城守護者是一個塔防與動作角色扮演混合類遊戲,由UDK引擎打造,製作周期僅四周,支持4人分屏遊戲,地牢防禦戰,抵禦敵人的入侵,保護自己的巢穴。

基本信息

【遊戲信息】

遊戲全稱:地城守護者
官網網址:ug.173pk.com
遊戲類型:角色扮演+策略
遊戲語種:中文
遊戲技術:2D
遊戲特徵:奇幻/魔幻 回合制
開發團隊:東遊網路
主運營商:東遊網路
官方遊戲平台:173pk遊戲平台

【遊戲背景】

在遙遠而未知的過去,一個充滿魔法和怪物的奇幻世界。陽光世界的統治者人族的與黑暗地下城統治者魔族發生了一場驚天動地的創世大戰,戰爭整整持續了大約一百五十年。人類最終以犧牲了無數英雄的巨大代價,把強大的魔族和魔鬼們送回了不見天日的地下世界。為了維護陽光世界的永久和平,人族決定進行反攻。因此人族國王發下詔書,詔令陽光世界勇者進入魔族地下城,摧毀它們最後的基地。如此同時,魔族為了抵抗人族進攻,開始加強地下城建設,回升魔族的力量。又一場大戰在即……

【遊戲介紹】

《地城守護者》是一款以PHP服務端技術結合flash AS3客戶端技術開發的webgame遊戲。遊戲集策略、冒險、競技PK三種要素為一體。遊戲背景鎖定為西歐中世紀的玄幻故事,畫面風格採取半卡通半寫實,重點突出玄幻世界的神奇與驚異。
在該遊戲中,玩家所要扮演的是一塊虛構大陸上的某個地下城城主,在這塊虛構大陸上還有很多其他玩家所構築的地下城。而不斷發展、壯大自己的地下城,並與其他玩家的地下城展開競爭將成為遊戲的主要目標。
《地城守護者》開放的遊戲模式,神秘的地下城,刺激的競技場,能夠使玩家在遊戲過程中也能夠感受到全新的獨一無二的遊戲體驗。

【遊戲特色】

新穎的英雄兵種養成
強大又神秘的魔法技能
撲朔離奇迷的冒險之旅
滿博弈氣息的戰爭

【遊戲概述】

在遊戲中,玩家的地下王國可分為兩個主要部分:一個玩家的地下城市——這裡林立著各式各樣的地下建築,生存著不同種類的地下生物,是玩家發展的主要部分;另一個則是迷宮——迷宮又被稱為“地牢”,是地下城市通往地表的必經之途,同時也是玩家挖掘、產出資源的場所,它主要是由玩家挖掘的地下隧道組成。
地牢是遊戲中十分重要的一種概念——這不僅僅只是因為在地牢中會隨機的產生各種城市發展的必備資源點,更重要的是,它是玩家地下城市通往地表的唯一通道,因此玩家主要的兩個遊戲互動過程——“冒險”和“戰鬥”都將在地牢中展開。
作為一個想要冒險的玩家,當你拜訪另一個玩家的地下城時,會出現在地牢的入口上,之後你需要以角色扮演的形式操控你的角色穿越複雜的迷宮隧道,去往迷宮的出口——也就是地下城市的入口。那么這么做有什麼好處呢?一旦你到達地下城入口,你將可以大量掠奪該地下城城主玩家的資源。
而作為一個地下城主玩家來說,當然是不能容許玩家肆意掠奪自己的地下城市的,於是地牢就成了阻擊入侵玩家的戰場。一般來說有三種方法可以阻擋入侵者:1、地下城主玩家可以將地牢迷宮修建得很複雜,枝節橫生的地下隧道會讓冒險者感覺很頭疼,很難找到通往出口的正確途徑;2、地下城主玩家可以在一些非主要的路徑上布置各種陷阱,一旦入侵者觸發將受到致命的打擊;3、地下城主玩家還可以在自己的地下城市中招募各種強大的地下怪獸,然後將他們布置在自己的城堡內,這樣,一旦有其他玩家入侵,他們就將隨機的遭遇這些守衛並觸發戰鬥,利用守衛驅趕入侵者往往是玩家最常用也是最主要的防守途徑。

【迷宮系統】

無論想將自己的地下城市發展成為怎樣,創建地牢總是玩家要做的第一件事。在本遊戲中,創建迷宮的基本過程都是即時完成不需要花費時間的。所以,玩家可以很方便的隨意更改自己的地下城隧道、變換格局、甚至是完全重新設定自己的迷宮,迷宮的構建主要有這么幾種功能:挖掘隧道、布置出入口、填補隧道、重置地牢以及提交設定。在迷宮中,玩家還可以開設礦井、挖掘礦石,金幣和礦物是遊戲中玩家地下城市發展的主要資源。然而作為一個地下城城主,其主要職責就在於防禦對方玩家進入自己的地下城,而防禦的主要方法之一就是在自己的地下城中布置各種各樣的陷阱,當其他玩家觸發時就能給他們打來致命的打擊。

【發展系統】

不斷壯大和發展自己的地下城市、怪物軍團是這個遊戲的核心內容。那么玩家究竟要如何發展?這部分就是主要介紹這個內容。
地城的發展主要可以分為三個系統:建築系統、怪物系統和工程系統。建築系統介紹玩家的地下城有哪些建築、這些建築又有哪些作用;怪物系統介紹地下城怪物的概念以及怪物的組成;工程系統則介紹發展的過程究竟是如何實現的。

【角色系統】

角色是玩家進入其他玩家地下城冒險時的主要操控對象,也是戰鬥過程中的陣營代表;同時,當遊戲擴展出城主驅逐系統、競技系統中等一些讓玩家直接互動的系統後,角色也將成為最主要的互動目標。此外,角色本身等級的高低,決定著地下城的最高等級。因此,角色實際上是除地下城外,另一個衡量玩家遊戲實力的關鍵對象。

【戰鬥系統】

遊戲的戰鬥部分是一個簡單的回合制戰鬥過程。戰鬥界面中,雙方各有三個可以擺放怪物的位置,被稱為“戰鬥位置”。初始時每個“戰鬥位置“會隨機的生成0-9中的一個數字,稱為該戰鬥位置當前的“優先度”。玩家所要做的就是選擇恰當的怪物指派到這三個位置上,然後確認準備完畢。當雙方都準備完成後,玩家的怪物就會與敵人相應“戰鬥位置”的怪物進行比拼,數字高者展開進攻、低者進行防禦,並計算雙方的損耗。接下來,如果雙方都還能繼續戰鬥,三個“戰鬥位置”的“優先度”會根據規律產生一些變化,再進入下一個戰鬥回合重複以上步驟。除此之外,在戰鬥準備過程中,玩家還可以適時的來使用各種魔法和特殊道具來強化自身、削弱對手。

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