《歡樂麻將》

《歡樂麻將》

《歡樂麻將》是由《歡樂鬥地主》原班製作團隊傾力打造,QQ遊戲產品部推出的一款精品休閒棋牌手遊,支持IOS和ANDROID平台。歡樂系列遊戲是QQ遊戲為了回饋歡樂積分計畫用戶而推出的、僅限歡樂積分計畫用戶參與的一系列遊戲。“歡樂積分計畫”是QQ遊戲為感謝廣大用戶長期以來的支持與厚愛,根據用戶的使用服務、參與活動、社區表現等情況,通過累計積分的方式推出的一項長期用戶回饋活動。麻將是中國的國粹遊戲,一直以來深受國人喜愛,《歡樂麻將》使用最正宗的國標玩法,對局暢快、刺激。《歡樂麻將》採用了中國風的美術風格,臨場感強,動畫細膩流暢,賞心悅目。

基本信息

名詞解釋

《歡樂麻將》《歡樂麻將》
莊家翻倍:無論輸贏莊家的結果將以兩倍計算。

財神:財神可以代替任意牌(不包含花牌)進行遊戲,不可吃碰槓。財神是在閒家抓完 13 張牌莊家抓完第 14 張牌後翻取的第一張牌加一的牌。(比如 A 、翻出五萬,六萬就是“財神”,翻出九萬,一萬就是“財神”, B 、按照“東、南、西、北、紅中、發財、白板”的順序,如果翻出“北“,紅中就是“財神”)。

鳥牌: 玩家胡後,下一張城牆上的牌為鳥牌。鳥牌以莊家開始逆時針次序計算,在哪位玩家身上則該玩家輸贏得翻兩倍計算。 如果海底胡,即以海底為牌為鳥,看鳥落誰家。鳥的計算方法為:以莊家為起點,按牌面數字逆時針計算。譬如,一表示莊家,二表示下家,三為對家,四為上家,依此類推。(東南西北中發白按照一到七的次序) 點炮時,鳥如果買中在胡牌方或點炮方,即為中鳥,點炮人出雙倍分數;自摸時,鳥如果買中在胡牌方,即所有玩家給雙倍分數;如果買中在別的玩家,只此一玩家給雙倍分數。

番型介紹

《歡樂麻將》《歡樂麻將》
88 番

1 大四喜 由 4 副風刻 ( 槓 ) 組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和

2 大三元 和牌中,有中發白 3 副刻子。不計箭刻

3 綠一色 由 23468 條及發字中的任何牌組成的順子、刻五、將的和牌。不計混一色。如無“發”字組成的各牌,可計清一色

4 九蓮寶燈 由一種花色序數牌子按 1112345678999 組成的特定牌型,見同花色任何 1 張序數牌即成和牌。不計清一色

5 四槓 4 個槓

6 連七對 由一種花色序數牌組成序數相連的 7 個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣

7 十三麼 由 3 種序數牌的一、九牌, 7 種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣

64 番

8 清么九 由序數牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、無字

9 小四喜 和牌時有風牌的 3 副刻子及將牌。不計三風刻

10 小三元 和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。不計箭刻

11 字一色 由字牌的刻子 ( 槓 ) 、將組成的和牌。不計碰碰和

12 四暗刻 4 個暗刻 ( 暗槓 ) 。不計門前清、碰碰和

13 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副, 5 為將牌。不計平各、七對、清一色

48 番

14 一色四同順 一種花色 4 副序數相同的順子,不計一色三節高、一般高、四歸一

15 一色四節高 一種花色 4 副依次遞增一位數的刻子不計一色三同順、碰碰和

32 番

16 一色四步高 一種花色 4 副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子

17 三槓 3 個槓

18 混么九 由字牌和序數牌一、九的刻子用將牌組成的和牌。不計碰碰和

24 番

19 七對 由 7 個對子組成和牌。不計不求人、單釣

20 七星不靠 必須有 7 個單張的東西南北中發白,加上 3 種花色,數位按 147 、 258 、 369 中的 7 張序數牌組成沒有將牌的和牌。不計五門齊、不求人、單釣

21 全雙由 2 、 4 、 6 、 8 序數牌的刻子、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷麼

22 清一色 是指由1種花色的序數牌順子、刻子(槓)、將牌組成的和牌。清一色不計無字、缺一門。

23 一色三同順 和牌時有一種花色 3 副序數相同的順了。不計一色三節高

24 一色三節高 和牌時有一種花色 3 副依次遞增一位數字的刻了。不計一色三同順

25 全大 由序數牌 789 組成的順了、刻子 ( 槓 ) 、將牌的和牌。不計無字

26 全中 由序數牌 456 組成的順子、刻子 ( 槓 ) 、將牌的和牌。不計斷麼

27 全小 由序數牌 123 組成的順子、刻子 ( 槓 ) 將牌的的和牌。不計無字

16 番

28 清龍 和牌時,有一種花色 1-9 相連線的序數牌

29 三色雙龍會 2 種花色 2 個老少副、另一種花色 5 作將的和牌。不計喜相逢、老少副、無字、平和

30 一色三步高 和牌時,有一種花色 3 副依次遞增一位或依次遞增二位數字的順子

31 全帶五 每副牌及將牌必須有 5 的序數牌。不計斷麼

32 三同刻 3 個序數相同的刻子 ( 槓 )

33 三暗刻 3 個暗刻

12 番

34 全不靠 由單張 3 種花色 147 、 258 、 369 不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何 14 張牌組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣

35 組合龍 3 種花色的 147 、 258 、 369 不能錯位的序數牌

36 大於五 由序數牌 6-9 的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字

37 小於五 由序數牌 1-4 的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字

38 三風刻 3 個風刻

8 番

39 花龍 3 種花色的 3 副順子連線成 1-9 的序數牌

40 推不倒 由牌面圖形沒有上下區別的牌組成的和牌,包括 1234589 餅、 245689 條、白板。不計缺一門

41 三色三同順 和牌時,有 3 種花色 3 副序數相同的順子

42 三色三節高 和牌時,有 3 種花色 3 副依次遞增一位數的刻子

43 無番和 和牌後,數不出任何番種分 ( 花牌不計算在內 )

44 妙手回春 自摸牌牆上最後一張牌和牌。不計自摸

45 海底撈月 和打出的最後一張牌

46 槓上開花 開槓抓進的牌成和牌 ( 不包括補花 ) 不計自摸

47 搶槓和 和別人自抓開明槓的牌。不計和絕張

6 番

48 碰碰和 由 4 副刻子 ( 或槓 ) 、將牌組成的和牌

49 混一色 由一種花色序數牌及字牌組成的和牌

50 三色三步高 3 種花色 3 副依次遞增一位序數的順子

51 五門齊 和牌時 3 種序數牌、風、箭牌齊全

52 全求人 全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計單釣

53 雙暗槓 2 個暗槓

54 雙箭刻 2 副箭刻 ( 或槓 )

4 番

55 全帶麼 和牌時,每副牌、將牌都有麼牌

56 不求人 4 副牌及將中沒有吃牌、碰牌 ( 包括明槓 ) ,自摸和牌

57 雙明槓 2 個明槓

58 和絕張 和牌池、桌面已亮明的 3 張牌所剩的第 4 張牌 ( 搶槓和不計和絕張 )

2 番

59 箭刻 由中、發、白 3 張相同的牌組成的刻子

60 圈風刻 與圈風相同的風刻

61 門風刻 與本門風相同的風刻

62 門前清 沒有吃、碰、明槓,和別人打出的牌

63 平和 由 4 副順子及序數牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和

64 四歸一 和牌中,有 4 張相同的牌歸於一家的順、刻子、對、將牌中 ( 不包括槓牌 )

65 雙同刻 2 副序數相同的刻子

66 雙暗刻 2 個暗刻

67 暗槓 自抓 4 張相同的牌開槓

68 斷麼 和牌中沒有一、九及字牌

69 無財神 胡牌時沒有財神或財神代替本身花色使用

1 番

70 一般高 由一種花色 2 副相同的順子組成的牌

71 喜相逢 2 種花色 2 副序數相同的順子

72 連六 一種花色 6 張相連線的序數牌

73 老少副 一種花色牌的 123 、 789 兩副順子

74 么九刻 3 張相同的一、九序數牌及字牌組成的刻子 ( 或槓 )

75 明槓 自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開槓:或自己抓進一張與碰的明刻相同的牌開槓

76 缺一門 和牌中缺少一種花色序數牌

77 無字 和牌中沒有風、箭牌

78 邊張 單和 123 的 3 及 789 的 7 或 1233 和 3 、 77879 和 7 都為張。手中有 12345 和 3 , 56789 和 6 不算邊張

79 坎張 和 2 張牌之間的牌。 4556 和 5 也為坎張,手中有 45567 和 6 不算坎張

80 單釣將 釣單張牌作將成和

81 明槓 由沖槓和直槓組成的 4 張牌

82 自摸 自己抓進牌成和牌

83 花牌 即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。不計在起和分內,和牌後才能計分。花牌補花成和計自摸分,不計槓上開花

計分規則

《歡樂麻將》《歡樂麻將》
在歡樂麻將遊戲中,以歡樂積分計畫中累計產生的積分“歡樂豆”做為遊戲計分單位。

歡樂麻將完成一盤遊戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:

1、正常結束的一盤中,失敗玩家的歡樂豆將消耗:X*N+A;勝利玩家歡樂豆將獎勵:X*P*N-A;系統自動回收的歡樂豆:A(X=遊戲基數=積分,P=失敗玩家數量,N=房間係數,A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,每個房間不同,以具體房間為準)

2、X=遊戲基數=積分,計算方法為:

場次——遊戲基數

大眾場

遊戲番數*中鳥係數*莊家係數=遊戲基數

番場

(遊戲番數+8)*中鳥係數*莊家係數=遊戲基數

無番場

10*中鳥係數*莊家係數=遊戲基數

中鳥係數:若不中鳥為1,中鳥為2。

莊家係數:若不是莊家為1,是莊家為2。

3、有玩家逃跑時,逃跑的玩家將會被扣除相應的歡樂豆,系統補償剩餘玩家一定數量的歡樂豆。

例如:

N(房間係數)=200,X為10,玩家A自摸,A為20。

則玩家A獎勵的歡樂豆=200×10×3=6000歡樂豆。

失敗玩家B、C、D各消耗的歡樂豆=200×10=2000歡樂豆。

系統在該盤遊戲結束時自動回收了每位玩家20歡樂豆。

遊戲基數

大眾場

遊戲番數*中鳥係數*莊家係數=遊戲基數

8番場

(遊戲番數+8)*中鳥係數*莊家係數=遊戲基數

無番場

10*中鳥係數*莊家係數=遊戲基數

中鳥係數:若不中鳥為1,中鳥為2。

莊家係數:若不是莊家為1,是莊家為2。

3、有玩家逃跑時,逃跑的玩家將會被扣除相應的歡樂豆,系統補償剩餘玩家一定數量的歡樂豆。

例如:

N(房間係數)=200,X為10,玩家A自摸,A為20。

則玩家A獎勵的歡樂豆=200×10×3=6000歡樂豆

失敗玩家B、C、D各消耗的歡樂豆=200×10=2000歡樂豆

系統在該盤遊戲結束時自動回收了每位玩家20歡樂豆。

遊戲資訊

騰訊《歡樂麻將》TGA線上挑戰賽正式打響

2014年5月12日,騰訊遊戲宣布,《歡樂麻將》正式成為2014年度TGA大獎賽指定賽事之一,線上挑戰賽於12日正式拉開帷幕。作為QQ遊戲、騰訊移動遊戲雙平台的超人氣力作,《歡樂麻將》籌備海量遊戲豆、3C數碼產品等實物大獎邀請玩家加入到這場全民競技的賽事之中,贏取無尚榮耀。

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