《三國之群雄崛起》

《三國之群雄崛起》

三國題材網頁遊戲《三國之群雄崛起》是一款由資深遊戲人自主研發,以三國歷史故事為背景,結合了模擬經營和宏大戰爭體系的網頁遊戲。玩家可通過對資源的原始積累來發展城市建設,通過招募武將和軍隊來提升軍事實力,通過合縱連橫來謀取成熟的外交關係,最後擴張自己的實力。

基本信息

遊戲特色

三國之“群雄崛起”是一款無需安裝客戶端就可以直接在瀏覽器玩的MMOSLG(多人線上模擬策略)遊戲,通過領先的WEB技術使得遊戲已達到傳統策略遊戲的水平,更在“無端”“便捷”“互動”上將其超越,只需要可以連線網際網路您就可以輕鬆的進行遊戲。
遊戲以眾人熟知的三國歷史為背景,並根據真實歷史時間開始遊戲、結束遊戲,漫長的歷史中曾經的點點滴滴都被濃縮在這裡,憑藉玩家的智慧和勇氣在三國世界招納謀臣武將、掌控千軍萬,攻城略地、一爭天下。
遊戲汲取目前策略類網頁遊戲的經典模式,去除了其花哨的建設制約條件及資源分類,而是在遊戲裡做自己城池的君主,運用每一個玩家的謀略智慧來調兵譴將,攻城掠地。遊戲突出武將謀略陣型培養,重現600多位歷史名將於戰場,並與之並肩指掌天下。

遊戲資料

1三國之“群雄崛起”是什麼樣的遊戲
三國之“群雄崛起”是一款無需安裝客戶端就可以直接在瀏覽器上玩的MMOSLG(多人線上模擬策略)遊戲,通過領先的WEB技術使得遊戲已達到傳統策略遊戲的水平,更在“無端”“便捷”“互動”上將其超越,只需要可以連線網際網路您就可以輕鬆的進行遊戲。

《三國之群雄崛起》登錄界面

2我第一次於“群雄崛起”如何開始遊戲
想要在《群雄崛起》中揮桿而起,您首先需要註冊一個屬於您個人的遊戲帳號,它將是您以後每次登入《群雄崛起》時所必須使用的通行證
第一次登入遊戲時您需要選擇自己的君主名稱,城池名稱,自己喜愛的君主頭像及能力參數。選擇完畢後您就能看到自己的初生城市了。
3如何招幕屬於自己君主的武將
當進入遊戲主畫面後,選擇[人才]>>[登傭]出現當前可招募的武將列表,選擇並支付相應的元寶便可以招募該武將。
4問:武將的能力參數武力,智力,政治,等級,體力有什麼作用
武將的各能力參數直接決定武將任務的執行力。
武力:決定出征部隊的攻擊力及單挑能力。是[軍事]中,“訓練”及“防禦”的主要參考屬性。
智力:是發展[內政]中的“商業”及“人口”的主要參考屬性,也是“計策”中,“燒痍”及“流言”及“伏兵”的主要參考屬性。決定出征部隊的防禦力。
政治:是發展[內政]中的“巡查”及“開墾”的主要參考屬性
等級:直接決定武將全面能力的提高。執行能力將獲得等級加成,如原武將的武力60點則2級該武將的武力加成為60*(9+2)/10=6點即執行力判斷為66點等級越高其執行力越高。
體力:上限為100,武將每執行一次任務將會下降一定數值的體力,當體力下降到30以下時該武將將不能再執行任何任務。

《三國之群雄崛起》遊戲界面
5問:如何恢復武將的體力
當進入遊戲主畫面後,選擇[武將]將會看到當前城池的所有武將,選擇體力不為100的武將頭像,將會出現該武將的詳細信息,當該武將體力不為100並且該武將未執行其他任務時,體力參數後會出現【治療】選項,選中執行。
6問:如何給武將配置兵力
當進入遊戲主畫面後,選擇[武將]將會看到當前城池的所有武將,選擇體武將頭像,將會出現該武將的詳細信息,當該武將未執行其他任務時,兵力參數後會出現【配置兵力】選項,輸入需要配置的兵力,便可以將守城的兵力配置到武將的部隊里。
7問:武將的等級高了有什麼作用
武將的等級直接決定武將全面能力的提高。執行能力將獲得等級加成,如原武將的武力60點則2級該武將的武力加成為60*(9+2)/10=6點即執行力判斷為66點等級越高其執行力越高。並且隨著等級的提升,帶兵數量相應提升。武將每提升一個等級,帶兵數量提升1000。
8問:升級城池農業,商業,防禦等級與武將執行開墾,商業,防禦有什麼區別
升級城池農業商業,防禦等級是增加城池的糧食,銀兩,和防禦能力的產量上限及城池飽和容量,而武將執行開墾,商業,防禦,是最終的決定當前的產量。
也就是只升級等級,而不選用武將具體執行開墾,商業,防禦,將不能得到真正的產量值上升,當產量上升到當前城池等級的最高上限時,就需要對城池進行升級以獲得更高的產量上限。
9問:戰鬥部隊的殺傷力主要看那幾個參數
進攻方部隊的殺傷力主要由武將的武力,等級,裝備,士氣及帶兵數量決定。
城池防禦方的殺傷力主要由城池太守的武力,等級,裝備,士氣,城池防禦,城池防禦等級,及城池守兵(不包含太守及城池其他武將的編制部隊)來決定。
10問:戰爭的攻城,殲滅,掠奪,三種模式區別
攻城,殲滅,掠奪三種模式分別對應主要進攻對象,降低城防,降低兵力,掠奪糧草,如選擇攻城模式,則城池防禦將大幅度降低,而殺傷城池兵力會沒有殲滅模式的多。
1,攻城模式以降低城池防禦為主的進攻方式,後期會設定當空城防禦為零的時候城池被占領!
2,殲滅模式以降低城池兵力為主的進攻方式,後期會設定當武將兵力沒有時,武將將被俘虜或者受重傷。
3,掠奪模式以搶奪城池糧草為主的進攻方式,主要以掠奪敵國軍隊糧草為主。
11問:武將的參數顏色代表什麼
武將的能力參數顏色是能力的輔助標識,共有4種顏色。
紅色:強。粉色:較強。黃色:一般。綠色:低。
12問:城池內的事件是怎么產生的
當進入遊戲主畫面後,選擇[人才]>>[探索],武將將有一定機率引發事件。此時便可以點[事件]選項進行處理相關事件

新手指導

《三國之群雄崛起》遊戲界面

遊戲頁面右上角橫列了兩排功能選項,第一排為“武將”、“地圖”、“聯盟”、“商店”、“任務”五項,第二排為“內政”、“軍事”、“人才”、“計策”、“外交”、“任免”、“訊息”七項。前者相當於大型網遊中的功能欄,後者相當於大型網遊中的技能欄。
“武將”可以查看本城池的武將屬性值、體力值,裝備武器、防具、寶物、坐騎,配置兵力等;
地圖”可以查看其他國家的所在位置,其他城池或土匪流寇(NPC)的名稱、等級、守兵數量、民忠度、所處聯盟、武力值、士氣等等;
“聯盟”可以查看同一伺服器里的聯盟名稱、人數、積分,可以在此選擇加入聯盟或創建聯盟;
商店”顧名思義,賣的都是元寶物品(你不知道什麼是元寶?說白了就是人民幣物品),包括武器、防具、寶物、坐騎,給武將加傷、加防、加屬性值、加行軍速度、減少陣亡率的;
“任務”這是遊戲新添加的內容,不了解,不予置評。看頁面說明好像是PK、組隊、做特殊任務用的。
“內政”顧名思義,搞內部發展的,什麼糧產啊、稅收啊、人口數量之類的,還有糧食和銀兩的對換市場;
“軍事”這個我個人認為是技能欄中的重頭戲,什麼修築防禦、訓練士兵、招兵買馬、外出搶劫殺人都在這;
“人才”全遊戲最吸引我的就在於此,據說搜尋任務中會加入不少搞笑任務,希望可以找到出乎意料的樂趣。同時這裡還可以招募武將、拜訪搜尋出來的武將(廉價招募,不保質量,命好的能弄個隱藏武將出來,但可惜我命一般,至今無緣相見冷靜異常的諸葛大人);
“計策”就是陰招了(說啥呢,那叫暗箭難防,那叫計謀,不懂別亂說話),放個火燒個城,散播點流言蜚語,從敵人內部進行打擊報復;
“外交”跟其他玩家結盟、聊天、送東西的地方;
“任免”任命太守、軍師的地方,說明一下,太守不能外出殺人劫貨,軍師將得到10點智力獎勵,任免還可以給武將物質獎勵,但具體用處不了解,頁面說明是增加武將忠誠度,但我玩了這么久武將忠誠度一直為滿值,沒見減少,可能我還太弱小,日久見功效吧;
“訊息”就是跟其他玩家的聊天內容存檔了,與其他大部分遊戲不同,這裡的聊天內容都會得到保存,不會自動刪除。

遊戲特點

《三國之群雄崛起》內政模式

內政模式
遊戲中取消了花俏的建設條件及資源分類,而是通過安排武將進行內政模式來提高城內資源的增長。就像《三國志》系統遊戲中的內政模式一樣,並不需要玩家去建築大量的建築群,而是通過安排武將去做相應的工作,就能夠提高城市等級。
武將屬性
每個個武將都有不同的屬性,總體可分為三種不同類型武將:武力型,政治型,智力型。每種型式的武將,都有不同的擅長的領域,就像武力型的武將比較適合做訓練與防禦,政治型的武將比較適合做城鎮發展,如開墾與發展人口,而智力型的武將比較適合發展商業,以及出謀劃策。
體力設定
並不是有了武將有了資源就能夠隨便發展了,武將也是人,也要休息的。所以遊戲中特意為武將設定了體力這一屬性,當體力過低時,就不能夠在安排該武將做任何事情。這剛好與《三國志》相吻合。
聊天系統
三國之群雄崛起》同時提供了強大的聊天系統,通過這個系統,玩家可以和其他地方的其他玩家進行互動,是交流相互的經歷還是其他的,就看玩家們自己把握了。

錄入武將
遊戲中出場的武將都是在三國史上出現過的武將,《三國之群雄崛起》可以說是完全遵從歷史而來,雖然可能會減少了武將的數量,但是能夠讓史書上的武將為自己服務,也是這款遊戲的出發點吧!

武器篇
1級的劍10元寶武力+4(絕對好東西人手一把)。
15級以前的武器不於考慮本人RMB玩家15級以前的將也沒買過裝備覺得沒幾天就15了裝備目前也不能回收買了浪費!
《三國之群雄崛起》15級以後的武器15級的槍32級的槍45級的槍55級的槍這4種是最划算的大家可以去遊戲裡研究下有能力的可以從15級開始買起到324555各換一次淘汰下來的武器給等級底的其他武將用不存在浪費問題等級分配也比較合理!其中32級的槍是最關鍵的是必須買的武器。 
 
15級的武器便宜實用15級的時候裝備武器和不裝備武器經驗相差大概在20惡意廣告左右裝備了15級武器後升到32比從1級升到15都要快。30的武器不要買直接堅持到32換了武器升級速度不減經驗在3500-4500可以一直到42左右。42級-45級稍微會慢一些。
45的時候是個抉擇45的武器裝備上經驗比裝備32的武器多不了太多經驗因為這個時候等級對武力的家成很高了多了19點武上的武力經驗的變化我44級君主32級武器是5300多的經驗到45級換武器後經驗是5500多點就200多點的經驗大家考慮好再做投資。
50的武器不用買多一點的武力買的絕對頭腦不好。50-55是個很痛苦的過程~~45的武器25的書3的衣服基本要殺30次升一級。終極武器換上再沒什麼追求了(實際效果比45的武器多200-300的經驗加成)。
武器篇總結
非RMB玩家15級的武器是你們快速升級的保障32級武器是你們最後的目標(非常實用,只比45的武器少200經驗,這個誰都可以接受的)。半RMB玩家建議15324555這樣更換裝備(絕對沒比這個再划算+實際效果好的)歡迎高手反駁。
防具篇
防具比較簡單。
非RMB玩家就不用考慮了什麼都別買。
大家千萬別在防具上浪費元寶。
防禦單條的時候才起作用打怪打城都沒效果加成。
唯一值得RMB玩家去買的裝備有4件。

《三國之群雄崛起》《三國之群雄崛起》
10級加1武力3智力的衣服(每個武將都穿這個)(沒有比這個再好的相信我沒錯的),25級加2武力的衣服(雞肋)(追求完美的RMB玩家的過度選擇)(如果你25級的時候覺得少1點武力不舒服你就買把,到40的時候還是要換的,最後就是放倉庫里看)。35級加5智力的衣服(極品智力武將的終極裝備,因為不可能和人單條防禦沒40的高一點影響都沒,)就算RMB玩家個人覺得買一個就夠了給自己最需要突出智力的一個武將裝備就可以了。40級加3武力的衣服(個人覺得目前單條只能派出一個武將,所以買一個給你準備參加單挑大賽的武將就可以了)最高防最高武力的衣服。
防具篇總結
其他手上中間的一些武將全部裝備10級+1+3的衣服又便宜又實惠。
寶物篇
非RMB玩家可以選擇555的春秋左傳和885的戰國策這個根據自己的元寶做好安排。
RMB玩家的建議:2000元寶智力+40武力加5書這書肯定是給智力武將裝備的追求最高智力的最實惠裝備。3000元寶的25武力書雖然防禦比6000的那本底但是5點的武絕對是追求完美的RMB玩家的選擇。6000的那本書我覺得沒必要買同樣40的智力3倍的價錢武力也就20沒有3000的25武力書高(除非10點防禦的優勢在單條中明顯大於5點武力的優勢)。
其他幾本200030005000元寶的書除了特別喜歡這書名字的玩家都別買。
寶物篇總結
200040智力一本給軍事把。
300025武力一本給單條王子把。

休閒度分析

網路上三國類型的遊戲,一直都是遊戲界的寵兒,多樣化的遊戲模式已經深入人心,而三國比較經典的遊戲往往都是光榮公司出品的遊戲。《三國之群雄崛起》不僅引用了光榮出品的三國遊戲的經典遊戲模式,同時也充分利用了網路的實時線上功能。要發展,就要有資源,而《三國之群雄崛起》中,資源是隨著時間不斷增長的,但是並不需要玩家一直線上,玩家可以在任何時間,任何地點,只要一台能夠上網的電腦,就能夠對遊戲進行相應的操作。

收費分析

《三國之群雄崛起》收費界面

遊戲中為了能夠收錄有名武將為自己服務,是要花費一定的元寶。元寶可以說是遊戲中發行的一種代幣,通過充值,玩家就可以更快地收錄到自己想要的有名武將。同時也為給武將們裝備齊全的道具而花費大量的元寶

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